W grach prezentowanych na GMCLANie najbardziej brakuje

1. dobrej grafiki

22%
31%

2. dobrego AI

7%
6%

3. dobrej fabuły

5%
15%

4. grywalności

13%
10%

5. świeżości i oryginalności

14%
0%

6. menu po Polsku

1%
8%

7. możliwości gry przez sieć

4%
6%

8. ładu i składu

26%
13%

9. dobrych recenzji

3%
0%

10. wszystkiego

5%
12%
Komentarze (łącznie 54, wyświetlam 16 - 30):
london (Pią., 17 Sie. 07, 23:59)
#16

Gołe kobiety!

Tymon (Sob., 18 Sie. 07, 09:05)
#17

+ stringi i mini? :P

k
kryniak (Sob., 18 Sie. 07, 10:24)
#18

string(x);
Wyświetla x stringów. Zadowolony? B)

Tymon (Sob., 18 Sie. 07, 10:29)
#19

Powiedzmy, że wolę zobaczyć je na realu:
real( string( x ) );
xD

Ranmus (Sob., 18 Sie. 07, 10:34)
#20

Gnysek, no w takim przypadku to wiadome, że grywalności, bo bez tego co mi po reszcie? Gra nie musi mieć pięknej grafiki, ai cyborga, epickiej fabuły czy też pachnieć oryginalnością. Wystarczy, że będzie się w nią świetnie grało i dzięki temu sama się obroni.

m
miki77 (Sob., 18 Sie. 07, 10:36)
#21

Nie ma opcji "wszystkiego" to głosuję na "ładu i składu" :]

Ranmus (Sob., 18 Sie. 07, 10:36)
#22

Tymon, zdefiniuj jeszczej jakoś zmienną x, aby nie było przykrych niespodzianek. ;)

Tymon (Sob., 18 Sie. 07, 10:41)
#23

To tak jak dla informatyka wymiary: x = 1024x768; xD

gnysek (Sob., 18 Sie. 07, 11:23)
#24

a y=640x480, żeby za gruba nie była :P

M
Maxpayn (Sob., 18 Sie. 07, 11:33)
#25

Powinno być na odwrót bo teraz będzie za niska i za gruba... :P

Misztrzunio (Sob., 18 Sie. 07, 17:06)
#26

for( i = 0; i <= 1000; i += 1; )
for( j = 0; j <= 1000; j += 1; )
for( x = 0; x <= 1000; x += 1; )
for( y = 0; y <= 1000; y += 1; )
x_string = i * j;
y_string = x * y;
Stringi dla każdego!

p
pablo1517 (Sob., 18 Sie. 07, 20:05)
#27

exit;
juz sie pobawiliście xD?

M
Maxpayn (Nie., 19 Sie. 07, 12:10)
#28

game_restart();
Jeszcze raz chcemy. :]

p
pablo1517 (Nie., 19 Sie. 07, 13:52)
#29

show_message('Game Over');
game_end();
:P

Y
Yoda (Nie., 19 Sie. 07, 15:27)
#30

A ja zagłosowałem na grywalnośc... mauahahahha! Sataaaan!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  4 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 130 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 16 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.