Co sądzisz o płaceniu za GM:S metodą subskrypcji miesięcznej?

1. Jestem za

9%
7%

2. Jestem przeciw

76%
85%

3. Nie mam zdania

15%
7%
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 16 - 30):
p
pablo1517 (śro., 23 Lip. 14, 23:57)
#16

Problem GMa jest taki ze juz teraz jest przesadnie drogim narzędziem, a konkuruje z narzędziami o większych możliwościach (Unity), na którym można wydać równie dobre gry nie wkładając ani grosza w licencję. Przejście na subskrypcję by ich zabiło.

Threef (Czw., 24 Lip. 14, 09:01)
#17

Z ceną GM jest śmiesznie. Chyba tylko GMClan uważa że jest "wysoka". Te nasze $800 za wszystkie eksporty jest niczym w porównaniu do Unity. store.unity3d.com/products/pricing Każdy komu mówiłem że GM:S nie jest tani patrzał na mnie dziwnie.

HuderLord (Sob., 02 Sie. 14, 22:03)
#18

GM nie ma darmowego kluczowego modułu androida, to pewnie mocno decyduje o wyborze Unity.

crackgm (Wto., 19 Sie. 14, 23:40)
#19

jak to przejdzie to ludzie znajdą sposób na obejście zabezpieczeń i scrackują sobie GM'a i stworzą to co będą chcieli - jak będą już gotowi udostępnić to wtedy sobie zapłacą suba...także moim zdaniem to też jest utopienie siana, ba nawet większe straty :D trzeba by się było zastanowić ile osób by odpadło...

kaszan88 (śro., 20 Sie. 14, 17:12)
#20

GM kierowany był do mniej zaawansowanych użytkowników, lub do autorów chcących robić mniejsze projekty. Od jakiegoś czasu zaczęli aspirować, do stworzenia wysoce funkcjonalnego narzędzia.. Porzucili pierwotne założenia i starają się pozyskać zaawansowanych użytkowników.. NIKT nie przesiądzie się z Unity do GM'a.. Wszyscy doskonale wiemy jaką sławą cieszy się GM. "Program dla początkujących, gdzie przeciąga się klocki". Strasznie uciążliwe jest słuchanie jakim to jesteś amatorem, gdy pracujesz w GM. Unity też jest proste w obsłudze, ale o tym narzędziu panuje inna opinia :) Już samo to skazuje GM na porażkę. Na indiedb widziałem ankietę kto w czym pracuje to... GM jest zaściankiem totalnym. Zamiast skupić się na tym, w czym byli dobrzy planują... eksport na Playstation xD xD Cena rośnie, liczba użytkowników nie bardzo.. stąd comiesięczne promocje, a nawet rozdawanie programu za darmo. Ich targetem byli początkujący i mniej wymagający autorzy a nie... Ubisoft :P 15 letni chłopcy, którzy NIE zarabiają na projektach, a dopiero uczący się.

Jeśli chodzi o abonament, to nie ma takiej opcji.. Cały czas odnoszę wrażenie, że pracuję w prototypie.. Nawet stabilne aktualizacje dają czasem popalić swoimi błędami/niefunkcjonalnością. Wkurza mnie to, że kupiłem program i jestem ich królikiem doświadczalnym, a gdzie tu mowa o abonamencie :PP

Explosivo (Czw., 28 Sie. 14, 10:45)
#21

Bo GM mimo wszystko nadal jest przystosowany do początkujących, nie chodzi nawet o samo przeciąganie klocków, ale język GML to chyba najprostsze, co może istnieć, a sam program też ma bardzo prosty interfejs, który każde dziecko może ogarnąć po kwadransie obcowania. Oczywiście nie są to wady (wręcz przeciwnie), ale w przypadku GMa ciągnie to za sobą także ograniczenia.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 49 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 184 dni temu
Beta
2024.1400.0.815 •
2024.1400.0.815
 0.17.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Saus, Bartuszewsky, Fox, p..., 🧁Cupcake🧁, GibkiKaktus, Grela, TobiasM (Morgo), GMRussell, tomqz, fervi, Kalor, r..., Threef, Uzjel, Chell, HappyOrange, Pako, Arrekin, Dyno, LadyLush, Deusald, szmalu, Korodzik, sgames, Miłosz, Ulti, Danieo, bagno, antek, Tidżi, Mtax, 21Lancz, Kandif, l..., s..., 42traviss, Add92, Krzysiek1250, h..., Cosplyfanka, m..., xVANiLL
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.