Co sądzisz o płaceniu za GM:S metodą subskrypcji miesięcznej?

1. Jestem za

9%
7%

2. Jestem przeciw

76%
85%

3. Nie mam zdania

15%
7%
Komentarze (łącznie 21, wyświetlam 16 - 30):
p
pablo1517 (śro., 23 Lip. 14, 23:57)
#16

Problem GMa jest taki ze juz teraz jest przesadnie drogim narzędziem, a konkuruje z narzędziami o większych możliwościach (Unity), na którym można wydać równie dobre gry nie wkładając ani grosza w licencję. Przejście na subskrypcję by ich zabiło.

Threef (Czw., 24 Lip. 14, 09:01)
#17

Z ceną GM jest śmiesznie. Chyba tylko GMClan uważa że jest "wysoka". Te nasze $800 za wszystkie eksporty jest niczym w porównaniu do Unity. store.unity3d.com/products/pricing Każdy komu mówiłem że GM:S nie jest tani patrzał na mnie dziwnie.

HuderLord (Sob., 02 Sie. 14, 22:03)
#18

GM nie ma darmowego kluczowego modułu androida, to pewnie mocno decyduje o wyborze Unity.

crackgm (Wto., 19 Sie. 14, 23:40)
#19

jak to przejdzie to ludzie znajdą sposób na obejście zabezpieczeń i scrackują sobie GM'a i stworzą to co będą chcieli - jak będą już gotowi udostępnić to wtedy sobie zapłacą suba...także moim zdaniem to też jest utopienie siana, ba nawet większe straty :D trzeba by się było zastanowić ile osób by odpadło...

kaszan88 (śro., 20 Sie. 14, 17:12)
#20

GM kierowany był do mniej zaawansowanych użytkowników, lub do autorów chcących robić mniejsze projekty. Od jakiegoś czasu zaczęli aspirować, do stworzenia wysoce funkcjonalnego narzędzia.. Porzucili pierwotne założenia i starają się pozyskać zaawansowanych użytkowników.. NIKT nie przesiądzie się z Unity do GM'a.. Wszyscy doskonale wiemy jaką sławą cieszy się GM. "Program dla początkujących, gdzie przeciąga się klocki". Strasznie uciążliwe jest słuchanie jakim to jesteś amatorem, gdy pracujesz w GM. Unity też jest proste w obsłudze, ale o tym narzędziu panuje inna opinia :) Już samo to skazuje GM na porażkę. Na indiedb widziałem ankietę kto w czym pracuje to... GM jest zaściankiem totalnym. Zamiast skupić się na tym, w czym byli dobrzy planują... eksport na Playstation xD xD Cena rośnie, liczba użytkowników nie bardzo.. stąd comiesięczne promocje, a nawet rozdawanie programu za darmo. Ich targetem byli początkujący i mniej wymagający autorzy a nie... Ubisoft :P 15 letni chłopcy, którzy NIE zarabiają na projektach, a dopiero uczący się.

Jeśli chodzi o abonament, to nie ma takiej opcji.. Cały czas odnoszę wrażenie, że pracuję w prototypie.. Nawet stabilne aktualizacje dają czasem popalić swoimi błędami/niefunkcjonalnością. Wkurza mnie to, że kupiłem program i jestem ich królikiem doświadczalnym, a gdzie tu mowa o abonamencie :PP

Explosivo (Czw., 28 Sie. 14, 10:45)
#21

Bo GM mimo wszystko nadal jest przystosowany do początkujących, nie chodzi nawet o samo przeciąganie klocków, ale język GML to chyba najprostsze, co może istnieć, a sam program też ma bardzo prosty interfejs, który każde dziecko może ogarnąć po kwadransie obcowania. Oczywiście nie są to wady (wręcz przeciwnie), ale w przypadku GMa ciągnie to za sobą także ograniczenia.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.0.190 • 2024.13.0.238
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 129 dni temu
Beta
2024.1300.0.785 •
2024.1300.0.790
 0.16.1

wydana 15 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
46 użytkowników online na discordzie:
c..., Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Bartuszewsky, lethian, Wielki Druid, Alkapivo, Kysiu, GMRussell, OdrzuconyKrakers, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, m..., 42traviss, Kalor, Threef, Uzjel, 🧁Cupcake🧁, Chell, PokojowyPatrol, antek, LolikZabijaka, MagnusArias, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, ZYGZAK, LadyLush, sutikku, 21Lancz, Voytec, bagno, Mtax, g..., Sporek, Kandif, Borek, s..., Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, m...
Shoutbox
gnysek (13:44, 10.04.25)
Za 3-4 miesiące GM przejdzie na wydania "półroczne", więc korzystanie z wersji beta żeby sprawdzić nowości będzie wskazane :P
Adriann (18:09, 08.04.25)
Odpowiadam, dzisiaj :D
Adriann (20:48, 04.04.25)
A kiedy te UI layery mają wejść do normalnej wersji gma?
gnysek (00:38, 11.03.25)
I jak, zobaczyłeś ? :D Trochę im zjechało na publiczny release, ale były już w ostatnich dniach lutego dostępne jak się wie, jak pobrać kandydatów do bety :P
Kuzyn (21:30, 05.03.25)
uwierzę jak zobaczę :P
gnysek (10:35, 18.02.25)
W ciągu 10 dni mają wyjść w końcu Layery UI :D
Wojo (10:25, 27.12.24)
Jak tworzyłeś* ah ta niecną autokorekta (kiedyś też stworzyłem apki na androida w sumie)
Wojo (10:23, 27.12.24)
O siemka baca, czasami myślę o tobie w kontekście tego jak tworzyłem apki na androida. Swoją drogą czasami zapominam, że forum istnieje bo cały ruch teraz utrzymuje się na discordzie, ale pora to zmienić!
Uzjel (20:17, 10.12.24)
Cały ruch przeniósł się na Discorda.
MagnusArias (17:43, 01.12.24)
O matko... a ja tutaj jestem od ponad 15 lat i czasami zaglądam... biernie bo biernie, ale czasem wpadnę
Starsze wpisy znajdziesz w Archiwum.