Fastbar
Powrót do strony głównej
Trzymaj pliki na gmclan.org!
Game Maker w pytaniach i odpowiedziach!
Polska dokumentacja
Tabela wyników ligi 24
Pobierz GM
Kategorie bazy plików
Pliki -> Game Maker -> Dodatki
Informacje o pliku: DeltaTime GM
Prosta i skuteczna biblioteka do dokładnego pomiaru czasu pomiędzy klatkami gry.
Przeważnie w ramach optymalizacji potrzeba uniezależnić animację gry od klatek na rzecz różnicy czasu pomiędzy obecną a poprzednią klatką gry, dzięki czemu niezależnie czy gra zacznie działać wolniej, to animacja nadal będzie stała w czasie. Dla uzyskania dużej dokładności pomiaru różnicy czasu został stworzony ten oto DLL.
rozmiar: 33 KB | autor: PsichiX
pobrań: 4147 | głosów: 5 | ocena: 6.80 oceń zasób
data dodania: 17.09.10 | dodał: PsichiX
Komentarze
stron: 21

2


av

ΨΧΞ (13:12, 18.09.2010)

ale na jakiej podstawie tak mowisz?

av

Dawidds (13:14, 18.09.2010)

Szczerze to nawet tego nie pobrałem, porównywałem do hrt.

av

Dawidds (13:35, 18.09.2010)

ds_list_add(list, DTget());
for(i=0; i<ds_list_size(list); i+=1)
{
draw_line(0, i, ds_list_find_value(list, i)*30000, i);
}

Wynik dla 60 klatek:
img638.imagesha...05/58779600.png
I dla 999999 (ma trochę zwiększony mnożnik ofc):
img213.imagesha...03/48975287.png

Widać jak coraz bardziej zmula rysowanie większej ilości linii
Na drugim widać jakieś szumy, ale to raczej wina gma samego w sobie, nawet na takiej liczbie klatek nie widać tworzenia się schodów jak na current_timie (ani nie ma pustych klatek z date_current_time()), więc w sumie git.

Ogólnie to testowanie klatek przez rysowanie linii jest fajne - może nie dokładnie tak, ale dobrym nawykiem jest przedstawianie sobie na wykresiku wydajności różnych części gry - jeden prostokąt=jedna część, i można szybko ogarnąć, która część jak dużo klatki nam zajmuje (wiedzieć gdzie starać się optymalizować), i po tym, jak wykres się "trzęsie" stabilność wszystkich fragmentów, to zwłaszcza do jakiś pathfindingów etc, ogólnie ai.

av

ΨΧΞ (14:19, 18.09.2010)

tutaj dla zniwelowania skokow przy rysowaniu najlepiej narysowac to do surfacesa linia za linia, zobrazowanie bedzie bardziej dokladne

stron: 21

2



Dodaj komentarz:
Treść:
W bazie mamy plików: 214
Menu
Panel użytkownika
Jesteś niezalogowany!

Nie masz konta? Zarejestruj się
Użytkownicy on-line
111 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut:
gości: 105, userów: 6, ukrytych: 0
Chell, Threef, Nikas, Gibki Kaktus, ♔ I am Lord ♔ , PatrykPlayingPOLSKA

0 użytkownik(ów) na gmczacie i 0 bot(ów)
Shoutbox
Threef (18:28, 27.03.17):
3 tygodnie? Jak słodko.
Nikas (18:27, 27.03.17):
Od jakichś 3 tygodni praca po 10-12h dziennie + wiadomo obowiązki domowe skutecznie sprawiają, że mogę trochę nie ogarniać.
Chell (18:19, 27.03.17):
bez twardych uczuc, musisz miec sporo na glowie
Nikas (18:15, 27.03.17):
Sorry, zamuliłem.
Chell (18:12, 27.03.17):
ja rozumiem ze sie nie zalapalem do testow nighthawxa, ale chociaz jakas wiadomosc "sory czel" bylaby spoko
ANtY (8:48, 27.03.17):
dziś
Wojo (23:41, 26.03.17):
kiedy nowy zwiastun worlocksów ?
ANtY (13:59, 26.03.17):
latka leca
Nikas (3:27, 26.03.17):
Dalej jestem taki sam, tylko czas leci i kończę kolejną giereczkę.
Wojo (18:54, 25.03.17):
pamiętam te czasy kiedy na chatach siedziałeś z kartonem na twarzy i wrzucałeś foty z browcem na foto-galerie ehh....
I am Lord (18:47, 25.03.17):
jeszcze kilka lat temu
I am Lord (18:46, 25.03.17):
No a wydawało się że to tylko taki śmieszek jest
Wojo (18:40, 25.03.17):
kurwa nikas nigdy nie przybuszcałbym, że wydasz jakąś grę a tu jeb dwie pełnoprawne produkcje. Gratki
ANtY (12:46, 24.03.17):
nope
Adriann (12:36, 24.03.17):
Wiadomo już kiedy dokładnie zamykają Greenlighta?
gnysek (10:58, 24.03.17):
To dość dziwne, ale IDE GMS2 na maku zdaje się praktycznie bezproblemowo działać... to niepodobne do YYG
Chell (19:41, 22.03.17):
tez chetnie potestuje
owyn (14:12, 22.03.17):
Zrob aby tura zaczela sie w piatek to z checia cos zrobie
I am Lord (22:09, 21.03.17):
Co już chcecie kolejną turę?
Nikas (21:14, 21.03.17):
Nie fikaj za bardzo farfoclu!!!!
Threef (20:58, 21.03.17):
Jakieś bany trzeba dać? Bo mam dobry humor.
Threef (20:58, 21.03.17):
Oh damn! 2 tygodnie bez PC.
Wojo (20:50, 21.03.17):
za 12 godain
owyn (19:20, 21.03.17):
A kiedy kolejna tura ligi24???
Wojo (18:08, 21.03.17):
No to powodzenia tak czy inaczej
Gibki Kaktus (17:41, 21.03.17):
No ja mogę ograć XD
Nikas (16:28, 21.03.17):
Mam już grupkę testerów zawodowych z QA z mojej byłej pracy. Tutaj piszę, bo zawsze tu piszę.
Wojo (15:11, 21.03.17):
jak coś to też mogę pyknąć
Wojo (15:11, 21.03.17):
w sumie potrzebowałbyś więcej niż jednego typka z gmclanu do testów
Adriann (14:05, 21.03.17):
Ja chętnie przetestuję całość!
Ignatus (14:05, 21.03.17):
Stwierdzam własnie że nienawidze GM.Po raz n-ty w ostatnim miesiącu robie cos w grze i nagle przestaje dzialac cos co nie ma z tym żadnego zwiazku i robilem to miesiac temu.Zmieniam sobie parametry broni w grze i nagle BAM! Postac non stop kreci sie sama w kolko i nie wiem jak to zmienic.Piekny crap
Nikas (12:38, 21.03.17):
Nic nie płacę bo to są testy organizowane przeze mnie a nie AAG. Będzie miejsce w creditsach co może posłużyć jako normalny wpis do CV przy szukaniu pracy w QA. Chodzi tylko o ogranie gry, spisaniu odczuć (muszę zbalansować poziom trudności z samemu ciężko).
Gibki Kaktus (12:31, 21.03.17):
Ile płacisz? Jak >=0, to mogę ograć
Wojo (12:19, 21.03.17):
a co miałbym ci np tam spisać jakbym był chętny ?
Nikas (12:01, 21.03.17):
Szukam osoby chętnej na przetestowanie najthołxa. Tylko mówię tutaj o ograniu gry i spisaniu raportu, mam kluczyk do Steama. Ktoś chętny?
Nikas (23:14, 20.03.17):
Ale muszę przyznać, że dobra odpowiedź fervi. Szanuję.
Nikas (23:13, 20.03.17):
Tak, zobaczyłem tylko jakiś śmieszny cytat o wolności który wysłałeś i wyszedłem. xDDD ekstra gamedev
Fervi  (21:48, 20.03.17):
A co, dołączyłeś?
Nikas (11:30, 20.03.17):
Pewnie tam niezła stulejada. xDDD
Fervi  (20:39, 19.03.17):
#freegamer na freenode (dla wolnościowców, co zniechęca wiele osób )
owyn (14:05, 19.03.17):
jest jakis kanal irc nt. game-dev gdzie przesiadujecie?
Adriann (20:50, 18.03.17):
28-30 kwietnia
Wojo (20:34, 18.03.17):
a kiedy są te pyrkony ?
Gibki Kaktus (20:32, 18.03.17):
Jakim piwkiem, walimy wódę i moje urodziny oblewamy, każdy kto będzie na Pyrkonie!
I am Lord (19:55, 18.03.17):
Turmoil jest zrobiony w GMie :o
Adriann (19:41, 18.03.17):
to się skończy piwkiem, i to nie jednym:3
Ignatus (19:31, 18.03.17):
ja
Gibki Kaktus (19:25, 18.03.17):
Ja
Ankieta
» Czy jesteś szczery odpowiadając w ankietach w Internecie?
Tak
Nie

GMCLAN to serwis o programie Game Maker i nie tylko.
Copyright © 2002-2017. GMCLAN.ORG
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody redakcji zabronione!

[ Czas generowania strony: 0.01211 sekund ] [ Liczba zapytań MySQL: 17 ]

thecrims Otserv List Otserv LyricsTown Harry Potter Serwery Gier
dev nodev