Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Czołg Krymski (22:12, 11.08.15)
o tyle dobrze, że wciąż gra z pazurem i pomyśluniem ma większe szanse na sukces, ale boję się, że i to kiedyś będzie bez znaczenia w obliczu kasiory
Threef (22:09, 11.08.15)
Argument miał być taki że nie liczy się już robienie gry bo teraz 70% (jak ktoś zauważył) to marketing. A kontunuując: Z mobile jest gorszy rynek dla "łatwiejszego" marketingu. Prawie nikt nie robi let's play z mobile, a prasa która opisuje takie gry?
Threef (22:03, 11.08.15)
Chociaż jak debil wmieszałem teraz tu grę która jest właśnie z mobile. -_-
Threef (22:02, 11.08.15)
"Niewielki" marketing = pokrycie w recenzjach.*
Threef (22:01, 11.08.15)
Bulb Boy? Timber Man? "Niewielki" marketing i pokrycie w recenzjach.
ANtY (20:37, 11.08.15)
ZESRAEM SIE XDDDD
ANtY (20:37, 11.08.15)
Threef (17:58, 11.08.2015) A gdzie właśnie ostatnimi czasy bardzo łątwo zaciekawić prasę mała dopieszczoną grą na PC.
exp (20:10, 11.08.15)
bo prawdziwe spelunky były i są dostępne za darmo
exp (20:10, 11.08.15)
ale mówisz o tej beznadziejnej wersji przeportowanej z xboxa
Uzjel (19:59, 11.08.15)
Spelunky - pierwsza i jak na razie jedyna gra na Steama, o którą poprosiłem zwrot kasy :)
exp (18:12, 11.08.15)
Chociaż do niego nic nie mam, chyba nawet daje jakieś pieniądze na biedne dzieci
exp (18:12, 11.08.15)
Pewdiepie i jego fani to taki idealny obraz, na kogo jest ukierunkowana branża gier
Czołg Krymski (18:11, 11.08.15)
no nie, znowu przypomniałem sobie o istnieniu Pewdiepie i będzie mi znowu smutno
exp (18:10, 11.08.15)
Chociaż weźmy pod uwagę, że zarówno cactus, jak i Derek Yu mieli już wtedy jakieś portfolio i nie byli całkowitymi nołnejmami
Czołg Krymski (18:10, 11.08.15)
prawdę mówiąc dzisiaj drobne gry zawdzięczają sukces zazwyczaj youtuberom co to postanowili zrobić mały let's play
exp (18:08, 11.08.15)
W sumie Hotline Miami odniosło, a to końcówka 2012
exp (18:07, 11.08.15)
czy ja wiem. na pewno dużo lepsze niż miałyby teraz
Czołg Krymski (18:06, 11.08.15)
wtedy również miały kiepskie szanse. Liczy się czas, miejsce i fart
exp (18:05, 11.08.15)
Threef, myślisz, że gdyby np. takie Spelunky (z 2009) wyszły dzisiaj na PC, to odniosłyby taki sukces?
Czołg Krymski (18:01, 11.08.15)
smtune jest do jakiego stopnia wszystko stało się uzależnione od dzieci

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 113 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 59 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Threef, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, Korodzik, Kandif, Danieo, bagno, szynka, l..., moeglich, Krzysiek1250
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?