Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Czołg Krymski
(22:12, 11.08.15)
o tyle dobrze, że wciąż gra z pazurem i pomyśluniem ma większe szanse na sukces, ale boję się, że i to kiedyś będzie bez znaczenia w obliczu kasiory
Threef
(22:09, 11.08.15)
Argument miał być taki że nie liczy się już robienie gry bo teraz 70% (jak ktoś zauważył) to marketing. A kontunuując: Z mobile jest gorszy rynek dla "łatwiejszego" marketingu. Prawie nikt nie robi let's play z mobile, a prasa która opisuje takie gry?
Threef
(22:03, 11.08.15)
Chociaż jak debil wmieszałem teraz tu grę która jest właśnie z mobile. 

Threef
(22:02, 11.08.15)
"Niewielki" marketing = pokrycie w recenzjach.*
Threef
(22:01, 11.08.15)
Bulb Boy? Timber Man? "Niewielki" marketing i pokrycie w recenzjach.
ANtY
(20:37, 11.08.15)
ZESRAEM SIE XDDDD
ANtY
(20:37, 11.08.15)
Threef (17:58, 11.08.2015) A gdzie właśnie ostatnimi czasy bardzo łątwo zaciekawić prasę mała dopieszczoną grą na PC.
exp
(20:10, 11.08.15)
bo prawdziwe spelunky były i są dostępne za darmo
exp
(20:10, 11.08.15)
ale mówisz o tej beznadziejnej wersji przeportowanej z xboxa
Uzjel
(19:59, 11.08.15)
Spelunky - pierwsza i jak na razie jedyna gra na Steama, o którą poprosiłem zwrot kasy 

exp
(18:12, 11.08.15)
Chociaż do niego nic nie mam, chyba nawet daje jakieś pieniądze na biedne dzieci
exp
(18:12, 11.08.15)
Pewdiepie i jego fani to taki idealny obraz, na kogo jest ukierunkowana branża gier
Czołg Krymski
(18:11, 11.08.15)
no nie, znowu przypomniałem sobie o istnieniu Pewdiepie i będzie mi znowu smutno
exp
(18:10, 11.08.15)
Chociaż weźmy pod uwagę, że zarówno cactus, jak i Derek Yu mieli już wtedy jakieś portfolio i nie byli całkowitymi nołnejmami
Czołg Krymski
(18:10, 11.08.15)
prawdę mówiąc dzisiaj drobne gry zawdzięczają sukces zazwyczaj youtuberom co to postanowili zrobić mały let's play
exp
(18:08, 11.08.15)
W sumie Hotline Miami odniosło, a to końcówka 2012
exp
(18:07, 11.08.15)
czy ja wiem. na pewno dużo lepsze niż miałyby teraz
Czołg Krymski
(18:06, 11.08.15)
wtedy również miały kiepskie szanse. Liczy się czas, miejsce i fart
exp
(18:05, 11.08.15)
Threef, myślisz, że gdyby np. takie Spelunky (z 2009) wyszły dzisiaj na PC, to odniosłyby taki sukces?
Czołg Krymski
(18:01, 11.08.15)
smtune jest do jakiego stopnia wszystko stało się uzależnione od dzieci
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 113 dni temu
wydana 113 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 59 dni temu
wydana 59 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 3 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.20.0
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?