Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
exp (20:18, 14.08.15)
pozmieniało się w tej branży
exp (20:18, 14.08.15)
serio :O
Threef (20:16, 14.08.15)
Ethanol siedzi w top 10 sprzedajacych się na PS4. Zajebista nisza. :-D
exp (20:15, 14.08.15)
i te gry mają swoją niszę
Threef (20:13, 14.08.15)
Vannishing of Ethanol Carter. Przykładów są już setki. I dobrze!
exp (20:11, 14.08.15)
everyone's gone to the rapture - dobry przykład
Threef (20:09, 14.08.15)
Właśnie tragiczny gameplay (nie zbugowany) potrafi być dobrym medium dla świetnych historii. I ostatnie lata pokazały że takie gry mogą powstawać. Ja w końcu będę musiał zagrać w te wszystkie gry.
exp (20:07, 14.08.15)
imo dobre podsumowanie, ale chyba coś innego rozumiemy przez otoczkę. bo w minecrafcie nie ma fabuły i nie jest to w żaden sposób wada
M
MaxGaming (20:05, 14.08.15)
Aczkolwiek odwrotnie może się udać - gameplay super, a otoczka tragiczna jak np.: minecraft
M
MaxGaming (20:04, 14.08.15)
jak gameplay będzie tragiczny to nawet najlepsza otoczka nie pomoże ;)
Threef (20:04, 14.08.15)
Jedyny argument jaki mogę podać to to że gra bez otoczki musi mieć innowacyjny gameplay (SUPER HOT), ale gra z otoczką możę mieć przeciętny gameplay (Assasins Creed), ale są gry bez gameplayu z bardzo dobrą otoczką (The Walking Dead, Her Story)
M
MaxGaming (20:04, 14.08.15)
Nie, i jedno i drugie musi być co najmniej ZNOŚNE, ale jedno z dwóch powinno być w jakiś sposób oryginalny - tak ja to rozumiem
exp (19:57, 14.08.15)
czyli wychodzi na to, że gameplay i otoczka są tak samo istotne?
Threef (19:55, 14.08.15)
I że błędem jest dorabiane otoczki do gameplayu. Bo gameplay powinien być sposobem przedstawiania gry.
exp (19:54, 14.08.15)
ale to, że coś nie ma oryginalnej mechaniki nie musi oznaczać, że nie może być dobre
Threef (19:51, 14.08.15)
Wtedy mi chodziło o to że nie ma już ciekawych mechanik bo wszystko było już wymyślone, wiec bierze się otoczkę i wstawia na mechainkę.
Threef (19:50, 14.08.15)
Więc jeżeli masz zamiar zrobić platformówkę polegającą na pokonywaniu przeciwników i przechodzeniu etapów to nie będzie to oryginalne.
exp (19:50, 14.08.15)
no właśnie tak. i wtedy mówiłeś, że w grach najważniejsza jest mechanika, a otoczkę się dopiero do niej dorabia. czyli jak w końcu? :P
Threef (19:48, 14.08.15)
Chyba mieliśmy już tę rozmowę na shoucie kilka miesięcy temu. ]:)
Threef (19:48, 14.08.15)
Zwyczajnie... jeżeli chcesz przekazać jakąś historię to pltformówka może być dobrym rozwiązaniem. Ale tworzenie platformówki i wciskanie do niej na siłę "ratowania księżniczki" to już nie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 112 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 58 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
41 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Cosplyfanka, Wielki Druid, TobiasM (Morgo), Destiny, GMRussell, fervi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Uzjel, s..., Skini, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, Sporek, OdrzuconyKrakers, Kandif, Danieo, bagno, antek, Arrekin, 21Lancz, Mtax, Voytec, l..., moeglich, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?