Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
exp
(12:04, 21.05.19)
inaczej jakaś firma mogłaby sobie zaklepać np. kwadrat i każdego o to pozywać
exp
(12:04, 21.05.19)
nie znam się na tym, ale jeśli jest to rzeczywiście jakiś prosty projekt, no to raczej nie powinno być problemu
n
nowy_user
(11:20, 21.05.19)
Hej, czy logo , które jest stworzone w generatorze loga jest objęte ochroną prawną? Stworzyłem sobie kilka logo w generatorze, spodobało mi się jedno, ale przy pobraniu mam znak wodny i aby go odblokować, muszę zapłacić. Logo jest na tyle proste, że mogę je sam zrobić w gimpie, ale nie chciałbym być posądzony o plagiat. Czy mogę bez obaw to zrobić, jak sądzicie?
gnysek
(10:23, 21.05.19)
okienka mogą nachodzić na siebie, jak to włączysz w opcjach. Dokumentację chyba też środkowym przyciskiem myszy włączysz. A jak chcesz klocki z kodem, to rób grę a klockach 

SimianVirus7
(08:44, 21.05.19)
Poprzez kupno gm:s2 i spine chciałeś się zmusić do tworzenia, ale z natury nie lubie nowych rzeczy, może dlatego tak zrzędzę. Taki mały paradoks.
SimianVirus7
(08:42, 21.05.19)
2. Dokumentacja na F1 (gm:s F12) ale to kwestia przyzwyczajenia. Tylko, że ona nie jest wbudowana, tylko otwiera się przez www. 3. Brak ustawienia room_speed w opcjach roomu, dlaczego? 4. Trudno mi wyjaśnić o co chodzi - w gm:s jak wybierałeś np. Create, to mogłeś poprzeciągać kwadraciki z kodem i je organizować, co w którym ma być. W gm:s2 masz jedno okno kodu.
SimianVirus7
(08:42, 21.05.19)
Nie oglądałem poradników, po prostu włączyłem program i zacząłem go używać. Jak narazie zauważyłem 4 niewygodne dla mnie rzeczy, inne mniej, drugie bardziej drażniące. 1. Te okienka. Wole nakładające się na siebie okna niż to co oferuje gm:s2
gnysek
(00:15, 21.05.19)
o, dwa tygodnie temu strzeliło ćwierć miliona shoutów
gnysek
(22:50, 20.05.19)
jakie funkcje są niewygodne ?
SimianVirus7
(18:22, 20.05.19)
więc będę musiał się przyzwyczaić do niektórych niewygodnych funkcji. Natomiast co mnie bardzo zaskoczyło, to dodanie gestów na smartfony jako eventy
gnysek
(10:16, 20.05.19)
Przyjemniej i ma więcej funkcji. Layery naprawdę są fajne.
SimianVirus7
(09:25, 20.05.19)
(a cofałeś się kiedyś do przodu?)
SimianVirus7
(09:24, 20.05.19)
Korzystanie z GM:S2, bo wam przyjemniej czy tylko dlatego, że ma wsparcie? Właśnie zacząłem go używać i chcę wrócić do GM:S ale boje się cofać wstecz
Korodzik
(08:20, 20.05.19)
a myślałem sobie "kurczę, to sterowanie to jakaś magia, paletka leci tam gdzie chcę"
Korodzik
(08:19, 20.05.19)
ciekawe ilu ludzi (podobnie jak ja) usiadło przy tym pongu, pograło trochę, po czym zorientowało się, że nie włączyli trybu na 2 graczy i zamiast nich sterował komputer
Matthew
(17:24, 19.05.19)
przyznam że było spoko
ten pong w wejściu był mega wciągający haha 
ten pong w wejściu był mega wciągający haha 
gnysek
(10:35, 18.05.19)
Ja w tym roku wyjątkowo nie.
Korodzik
(10:26, 18.05.19)
ja z braćmi
Matthew
(19:19, 17.05.19)
siema, ktoś na pixel heaven się wybiera jutro? 

gnysek
(09:56, 17.05.19)
Sprawdziłbym nightly builda, ale ostatnio ciągle na linuksie robię. Szkoda, że skoro jest IDE na Maca, nie działa na Ubuntu.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 51 dni temu
wydana 51 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 471 dni temu
wydana 471 dni temu
Beta
2024.1400.4.1020 •
wydana 7 dni temu
2024.1400.4.996
• 0.19.0
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
45 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?