Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
PoxiPol (17:29, 28.09.15)
Polecam komiksy stasia
Threef (17:28, 28.09.15)
Mi się wydaje że jakoś od GM:Sv1.1. Bo nie pamiętam ich od początku.
I am vader (17:21, 28.09.15)
dsin i dcos? Juz jakis dobry kawal czasu sa, nie pamietam skad wiem, ale od dawna uzywam
Threef (17:14, 28.09.15)
Ale nie mam czasu żeby sprawdzić. heh
Threef (17:14, 28.09.15)
Mnie to też teraz ciekawi do w GM:S doszły właśnie fukncje dsin() dcos() które jako argument biorą degree. ;)
Threef (17:13, 28.09.15)
Wiem że HuderLord wciaż wylicza ręcznie z sinusa a zamiast degtorad() mnoży przez stałą którą sobie definiuje.
M
MaxGaming (17:08, 28.09.15)
Ja kiedyś też spory czas wyliczałem, bo nie wiedziałem że istneieje taka funkcja, dopiero jak komuś pomagałem z jego projektem(coś tam mu miałem napisać bo nie umiał) to zobaczyłem u niego tą funkcję i od tej pory jej używam ;p
M
MaxGaming (17:07, 28.09.15)
No po prostu chodzi mi o sposób działania GMa, ale nie wiem jak to ze studio jest. Bo w 8.1 było optymalniej, bo nie musiał tego interpretować tylko używał(chyba) natywnej funkcji. Chyba że te funkcje nie były natywne, a były pre-napisane w też w gml to wtedy cała moja teoria na nic xD
PoxiPol (17:06, 28.09.15)
Ja zacząłem pisać swój własny skrypt, który robi mi to za mnie, a później załapałem że nie sprawdziłem czy istnieje funkcja
PoxiPol (17:05, 28.09.15)
Jesli robisz to prstą matmą, to program robi to tak samo. Po prostu czytelniej jeset :)
M
MaxGaming (17:02, 28.09.15)
a jak to jest, używanie takich funkcji(czy chociażby gmowskich funkcji na kwadrat) jest optymalniejsze niż samodzielne pisanie, czy nie ma różnicy? Bo zawsze uważałem że tak, ale w sumie nie jestem pewien...
PoxiPol (16:58, 28.09.15)
a pozniej mi sie przypomnialo
PoxiPol (16:58, 28.09.15)
JA przez ostatnie 2 dni wyliczałem lengthdir ręcznie ;)
M
MaxGaming (16:56, 28.09.15)
Pozapominałem jak działa połowa funkcji :/ Teraz odkryłem że muszę poczytać dokumentację o lengthdir bo też zapomniałem jak to działa dokładniej xDD
exp (16:55, 28.09.15)
tak w ogóle to słyszałem, że nasz charakter zmienia się w zależności od tego, w jakim języku mówimy. chyba coś w tym jest
Threef (16:52, 28.09.15)
Poza tym w technikum nauczycielka od angielskiego sprawiła że zapomniałem większość tego co umiałem. Myślała że uczenie się od podstaw jest dobrym pomysłem.
Threef (16:49, 28.09.15)
No ja po angielsku mówię bardzo spoko, ale nie używałem od końca szkoły więc się "zakurzył".
exp (16:32, 28.09.15)
myślałem że tylko ja tak mam. po polsku ciężko mi mówić bo się jąkam, a po angielsku nie
PoxiPol (16:26, 28.09.15)
A to super, widać różnicę pomiedzy pierwszym a ostatnim, widzę właśnie

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 110 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 56 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
2026.100.0.1046
 0.20.0

wydana 21 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
13 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Carl-bot, Fox, Wielki Druid, Destiny, GMRussell, Tidżi, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, RogerDodg3r, Dyno, szmalu, bagno, l...
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?