Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
I am vader (21:57, 10.11.15)
Ludzie sa rozni wiec nie hejce na psiksa, ale napewno mniej by mnie bolalo czytanie jego postow bez hashtagow i emot z 2005
Chell (20:17, 10.11.15)
co to za gmclan
Chell (20:16, 10.11.15)
nawet ktoś się przyznał do winy
P
PsichiX (17:35, 10.11.15)
w końcu
Threef (17:17, 10.11.15)
Moja wina. Tak już mam. ;(
ANtY (17:11, 10.11.15)
ehh, i skonczyl sie flamewar, a zaczela jakas merytoryczna dyskusja na kiju, ehhh
Gibki Kaktus (16:57, 10.11.15)
Ile ludzi :O
Threef (16:46, 10.11.15)
Tak, i tu mówię o entry level. Zapomniałem wspomnieć że w mniejszej firmie kończy się na 3 podwyżkach (bo po co zmieniać to co działa). A duże firmy lubią inwestować w pracowników.
TeeGee (16:40, 10.11.15)
Threef - pamiętaj że oferty postowane online to zwykle jednak entry level. Prawdziwa kasa zaczyna się dopiero po kilku awansach i tu wychodzi przewaga tych dużych firm z wieloszczeblowymi ścieżkami kariery.
P
PsichiX (16:25, 10.11.15)
ale najlepsze perypetie muzycy w GD mają z małymi studiami - 'panie, zapłacę za utwory, jeśli je użyję', albo: 'daj spokój, przecież to tylko wyklikanie klawiszy - będziesz miał do CV'
Threef (16:25, 10.11.15)
A ja przez ten rok śledziłem oferty i powiem że jest na odwórt do tego co ANtY pisze. Racja w Wawie każda oferta o kilka tysi lepsza, ale i życie 2 razy droższe. Kraków za to miał sporo ofert ale średnich. Najlepsze oferty były właśnie z poza. Katowice, Wrocław, Poznań. Przy mniejszych firmach ale z wyższą o kilka setek początkową.
TeeGee (16:24, 10.11.15)
W każdej profesji związanej z grami da się dojść do kokosów, ale ANtYemu chodzi chyba o to, że średnio programista i tak zarabia najwięcej.
P
PsichiX (16:22, 10.11.15)
dźwiękowcy mają totalnie przesrane, jeśli pracują na etat, a i bardziej się muzykom w GD opłaca robić zlecenia dużym firmom do dużych tytułów
P
PsichiX (16:21, 10.11.15)
hmm, nie do końca anty - wyskillowany grafik 3D, który potrafi wyrzeźbić i zanimować szkielet każdego modelu (a co najtrudniejsze: humanoida, nie polegając na motion capture, może wyciągać parenaście kilo, tak jak leadzi programistów w GD)
Threef (16:20, 10.11.15)
Na odwrót: "i tak w gd programisci najwiecej zarabiaja"
ANtY (16:19, 10.11.15)
a wiadomo ze chodzi o wawke i krakow, poza tymi miastami gamedev za bardzo nie istnieje
ANtY (16:19, 10.11.15)
i tak programisci w gd najwiecej zarabiaja, ofc oprocz pozycji zarzadzajacych
Threef (16:15, 10.11.15)
Dlatego YXE ledwo starczało na fajki
Threef (16:10, 10.11.15)
@@Explosivo progamista gier to praca dla powołania. Programując przy czymkolwiek innym zarobki są 2 razy większe.
TeeGee (16:07, 10.11.15)
Explosivo - mówię w kontekście porównywania zarobków do zachodniego game devu. Wiadomo, że to dużo dla Polaka, ale chodzi o to jak wypadamy w zestawieniu z kimś kto np. wyjechał do USA. :)

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 167 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
2026.100.0.1133
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
3 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 2
 Wojo,  Korodzik
(~ostatnie 15 minut)
Discord
36 użytkowników online na discordzie:
MorDan, Nikas, Alice, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, s..., Sporek, GMRussell, Tidżi, fervi, r..., Threef, Uzjel, Chell, Pako, Jarkozpl, yazaa, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, sgames, 21Lancz, sutikku, Ulti, Dyno, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, 𝓐𝓷𝓪𝓼𝓽𝓪𝓼𝓲𝓪, Borek, moeglich, g..., Add92, Shockah
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?