Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
M
MaxGaming
(18:16, 15.11.15)
Vader świetna robota, wciągnęła mnie gierka ;p Tyle, że ja ogółem lubię idle. Szkoda, że musiałem przez weekend zrobić pracę na zaliczenie zawodowych bo bym też machnął jakąś gierę ;p
Threef
(17:42, 15.11.15)
Ja muszę tutorial zrobić bo mojego nie ogarniecie. heh
Gibki Kaktus
(17:40, 15.11.15)
Ale...mam jedynie spawnowanie potworków i atakowanie postaci ;_;
Threef
(17:39, 15.11.15)
Wstawiaj!
Gibki Kaktus
(17:37, 15.11.15)
gg.pl/dysk/H2X6EzK9ZWVsHmX6EzK9z4Q/Schowek-11.png nie dokończę tego na dziś, nawet nie będę wstawiał ;_;
Threef
(17:24, 15.11.15)
Zielona polewa <3
P
PsichiX
(17:23, 15.11.15)
zdaje się, że był już taki Cactus co zrobił Sci-Fi
Czołg Krymski
(17:20, 15.11.15)
ej, ważna sprawa, lubicie kaktusy i sci-fi?
Gibki Kaktus
(17:15, 15.11.15)
(room_speed/as)*
Gibki Kaktus
(17:15, 15.11.15)
dmg=dps/(as.room_speed)
Threef
(17:06, 15.11.15)
ok. To mam dobrze bo chcę wyliczyć dmg. dmg= dps * (as/room_speed)
Gibki Kaktus
(16:58, 15.11.15)
No teraz wszystko jasne
ilość ataków to room_speed/AS tak jak pisałeś. Czyli DMS = DMG/(room_speed/AS), tak.
ilość ataków to room_speed/AS tak jak pisałeś. Czyli DMS = DMG/(room_speed/AS), tak.
Threef
(16:49, 15.11.15)
źle napisałem. AS to wartości z przedziału 20-90. Im mniejszy tym szybciej
Gibki Kaktus
(16:48, 15.11.15)
To jak wcześniej podałeś, to byś dwa razy dzielił
+chyba powinno być room_speed/liczba ataków i wtedy Ci w sekundach wyjdzie. I wtedy byś miał coś takiego DPS=Damge/liczba ataków.
+chyba powinno być room_speed/liczba ataków i wtedy Ci w sekundach wyjdzie. I wtedy byś miał coś takiego DPS=Damge/liczba ataków.
Threef
(16:39, 15.11.15)
AS to liczba ataków/room_speed
Gibki Kaktus
(16:37, 15.11.15)
Nie. Jeśli AS=1(sekunda), to DPS ma być 100% i wykona się raz. Jeśli AS=0.5(pół sekundy), to DPS ma być 50% i wykonać 2 razy. Gdybyś podzielił, to wtedy DPS byłby 200% i robiłsię dwa razy.,
S
Sutikku
(16:33, 15.11.15)
DPS to nie jest DMG/Atakspeed, zamiast mnożenia?
Gibki Kaktus
(16:32, 15.11.15)
Znaczy czasowo.
Gibki Kaktus
(16:31, 15.11.15)
A w jaki sposób wyznaczasz zadawane obrażenia?
Threef
(16:25, 15.11.15)
DMG*(AS/room_speed) = DPS ???
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 93 dni temu
wydana 93 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 39 dni temu
wydana 39 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
wydana 4 dni temu
2026.100.0.1046
• 0.20.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
40 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?