Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
gnysek (15:09, 11.12.19)
Nadal nie ma nawet alphy tego nowego GMSa, chyba nie zdążą jednak.
gnysek (11:49, 11.12.19)
generalnie singlowa Almora po prostu ;)
Borek (11:41, 11.12.19)
ale generalnie Almora Darkosen zaczęła się w 2010
Borek (11:41, 11.12.19)
Tzn. Almora Darkosen :) bo nie zapominajmy, że kiedyś po Almorze Online była zajawka na grę Darkosen, aż w końcu przerodziło się w Almora Darkosen :D
Borek (11:40, 11.12.19)
Darkosen zaczął powstawać w 2010 roku dokładnie.
gnysek (11:11, 11.12.19)
gnysek (11:10, 11.12.19)
To jeszcze jak chyba w YYG pracowałem było, w 2012
Borek (10:48, 11.12.19)
tak, tak, o Darkosenie :) Do dziś pamiętam pierwszą kompilację i jak pobiegłem do brata pochwalić się, że Almora na komórce chodzi i można ruszać postacią za pomocą analoga :)
gnysek (10:15, 11.12.19)
Chyba, że mowa tylko o Darkosenie.
gnysek (10:14, 11.12.19)
Jak zaczynałeś almorę to flagowcem była Nokia 3310 ;)
Borek (14:15, 10.12.19)
My nie graliśmy, my ją próbowaliśmy w 3%ach :)
Wojo (13:03, 10.12.19)
Wszyscy gralismy w almore, a ona nigdy nie wyszla
Borek (11:16, 10.12.19)
Brzmi ciekawie :) To myślę, że na spokojnie w styczniu się ustawimy :)
Threef (10:27, 10.12.19)
Jak chcersz to mozęmy się umnówić na jakiś weekend a ja z pracy wezmę jakieś telefoniki byś mógł popatrzweć na dziwne ratio czy nothce
Borek (09:45, 10.12.19)
o Threef dziena!, dobrze wiedzieć :) No i rzeczywiście w końcu trzeba się ustawić, tak jak gadaliśmy ostatnio. Powaga... mieszkamy w tym samym mieście przecież :)
Threef (09:42, 10.12.19)
Właśnie Borek. Pomijając że dalej masz aktywne zaproszenie na planszówki to jakbyś potrzebował pomocy z jakimś device to daj znać. Mam w pracy dostęp do wielu dziwactw jak notche, czy nawet Fold
Borek (09:39, 10.12.19)
W dodatku samo przejście z GMS 1.4 na 2.0 dało sporą wydajność, no i ciągła optymalizacja.
Borek (09:37, 10.12.19)
Ja to się śmieje, bo jak zaczynałem projekt Almory, to flagowcem był Galaxy S Plus, a teraz jest S10 :D 10 modeli przeżyła Almora :) Dzięki temu mogłem pozwolić sobie na więcej efektów, obecne minimalne wymagania to S6 :)
ANtY (21:09, 09.12.19)
Trzeba się przełamać i nie resetować projektu, tylko kończyć. W następnym roku pańskim na pewno się uda :crossedfingers:
n
nowy_user (18:23, 09.12.19)
Hehe skąd ja to znam, ja pracuję od stycznia nad dwoma projektami i każdy z nich jest już ukończony w 95% :D ale ostatnie 5 % jest najtrudniejsze.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 50 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 470 dni temu
Beta
2024.1400.4.1020 •
2024.1400.4.996
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, Morti, Grela, Nikas, Alice, Carl-bot, Saus, GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, Threef, Uzjel, Pako, Murrri, Dyno, szmalu, Korodzik, sgames, Destiny, Kandif, Skovv, Danieo, bagno, antek, Arrekin, Tidżi, Mtax, g..., GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, Borek, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?