Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
P
Penguin
(20:09, 20.02.16)
Gdybyście mogli raz sobie wybrać turę z Ligi24 to co byście wy wymyśliliście?
M
Matrix_
(20:08, 20.02.16)
I wtedy kolizję?
M
Matrix_
(20:07, 20.02.16)
Ale wiecie co mam takie pytanie jak robicie całą mapę w 2D. To robicie całą grafikę i nakladacie kolizję czy z tileseta ustawiacie mapkę
P
Penguin
(20:07, 20.02.16)
;-; szkoda...
M
Matrix_
(20:06, 20.02.16)
Wiem odbugowywuje się... Nie skończyłem jeszcze z nią :-)
P
Penguin
(20:06, 20.02.16)
Tooo może w to pogramy?
P
Penguin
(20:05, 20.02.16)
color wars masz na myśli?
Wojo
(20:05, 20.02.16)
Tamta gra o przejmowaniu terenów co zrobiłeś była ciekawa
Wojo
(20:04, 20.02.16)
Bierz Unity bez dwóch zdań
P
Penguin
(20:04, 20.02.16)
Chyba w GMie;)
M
Matrix_
(20:04, 20.02.16)
Muszę przetestować w unity to 2D
Gibki Kaktus
(20:04, 20.02.16)
Trudny wybór tak szczerze
Albo łatwiejsze kodzenie, albo łatwiejsze testowanie i interfejs przyjemniejszy 
Albo łatwiejsze kodzenie, albo łatwiejsze testowanie i interfejs przyjemniejszy 
M
Matrix_
(20:02, 20.02.16)
@@Boad, to z tym się zgodzę
M
Matrix_
(20:02, 20.02.16)
Nie wiem co wybrać GM czy unity do pixelarta
Gibki Kaktus
(20:02, 20.02.16)
No nie, chodzi mi o 2D.
M
Matrix_
(20:01, 20.02.16)
Boad ale muszę się zastanowić. Noce GM depth, kolizjie polecenia w sumie są łatwiejsze :-\
M
Matrix_
(20:01, 20.02.16)
Boad ale nie w 3D
M
Matrix_
(20:00, 20.02.16)
Nie wiem czy jednak w 2D normalnie nie zrobię... Chociaż obczaję jakby to wyglądało e moich grach przy moich beznadziejnych modelach 

Gibki Kaktus
(20:00, 20.02.16)
Matrix, w GM jest łatwiej wszystko napisać, połączyć, wygodniej. Ale w Unity znacznie wygodniej testować i szybciej się kompiluje.
Wojo
(19:59, 20.02.16)
lepiej wygładzić po to to jest...
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 32 dni temu
wydana 32 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 519 dni temu
wydana 519 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 7 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
9 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?