Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249357)
Wojo
(15:51, 23.02.16)
YXE nie ciśnij mu aż tak
S
Sutikku
(15:48, 23.02.16)
Tzn ja tego ostatecznie nie robię, bo wpadłem na bardziej algorytmiczny sposób, ale jestem zbyt leniwy żeby go zrobić
P
PsichiX
(15:47, 23.02.16)
vade: wiem, nie mówię mu przecież: "ej, to jest do dupy, nie rób tego więcej", tylko: "not impressed" - tu leży różnica ;D
P
PsichiX
(15:46, 23.02.16)
o, znikas. to ty jeszcze żyjesz? nie zapiłeś się czasem?
czekam na Twój sukces, gejmdevie.
czekam na Twój sukces, gejmdevie.
Threef
(15:46, 23.02.16)
Tylko że to jest bardzo zły pomysł. Ale jako że i tak miałem ochotę na coś takiego to upiękę dwie pieczenie jednym kamieniem... czy coś takiego.
S
Sutikku
(15:42, 23.02.16)
Threef, wpadłem na taki sam pomysł 

Threef
(15:36, 23.02.16)
Przyznaję się że jestem leniwy i zaczynam oszukiwać w Walkach Robotów. Zaczynam budować sieć neuronową. ![]:)](/data/skins/1/images/emot16.gif)
![]:)](/data/skins/1/images/emot16.gif)
ANtY
(14:13, 23.02.16)
w europie*
Wojo
(13:55, 23.02.16)
co tam mirki ? napisałem shader w javie na który poświęciłem pół roku, dodaje on cienie do gier 2D
Nikas
(13:48, 23.02.16)
Ej ale trochę szacunku dla najlepszego programisty w polszy. x--DDD
I am vader
(13:43, 23.02.16)
Daj spokoj, przeciez to jemu sprawia przyjemnosc, a czasami to jest najwazniejsze.
Wojo
(13:42, 23.02.16)
YXE no ja nie powiem kto robi takie sobie silniczki od setek lat ktore nic nie daja oprocz zmarnowenego czasu
I am vader
(13:41, 23.02.16)
Wiedzialem ze cos na to powiesz. Ale chyba juz zapomniales satysfakcje nauczenia sie czegos nowego, nie wazne jak drobne sie wydaje innym.
P
PsichiX
(13:38, 23.02.16)
bardzo takie sobie 

I am vader
(13:04, 23.02.16)
Bardzo fajne 

I am Lord
(13:00, 23.02.16)
Skąd bierzesz wiedzę o shaderach, masz jakieś fajne źródło?
I am vader
(12:55, 23.02.16)
Cii wojo chciałem być fajny
Gibki Kaktus
(12:52, 23.02.16)
Wielki szacun za ogarnięcie shaderów
Wojo
(12:51, 23.02.16)
nowocioty xDD nie rób sobie żarty
I am vader
(12:28, 23.02.16)
Sinus/cosinus źle wygląda, to jest liniowe. Proste x+y. Chodzi raczej, że zmusiłem tę czarną magię do działania
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 166 dni temu
wydana 166 dni temu
Beta
2026.100.0.1199 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1133
• GMRT beta 0.22.4
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
44 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Czy udostępnienie źródła GMRT dla każdego i brak opłat za licencje jest dobrym krokiem?