Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249346)
PoxiPol (15:08, 06.06.09)
Lol 47, to bedzie znikac gdy podchodzisz : D
Wojzax (15:08, 06.06.09)
tylko jak to odwrócić X8
4
47xxxxxxxx (15:06, 06.06.09)
image_alpha = distance_to_object(obj)
Platyna (15:06, 06.06.09)
image_alpha=point_distance(); - pokombinuj z tym
Wojzax (15:05, 06.06.09)
hmm, ajak by zrobić że im bliżej jesteś czegoś to to coś ma większe alpha?
P
PsichiX (14:59, 06.06.09)
place_free(x,y,object); place_empty(x,y)
Wojzax (14:58, 06.06.09)
Ludu Boży, a brak kolizji z czymkolwiek jakimże kodem się wyraża?
Dawidds (14:46, 06.06.09)
pl.wikipedia.org/wiki/DRM Czy to było takie trudne :P ?
Nirvan (14:43, 06.06.09)
ech , aj a już myślałem że to te zablokowane przejścia w terenie (np.na bagnach co na minimapie te białe miejsca)
Wojzax (14:38, 06.06.09)
Coś jak prezerwatywa, tylko że moralne.
W
Wezyr (14:36, 06.06.09)
Zabezpieczenia
Nirvan (14:35, 06.06.09)
Co to jest DRM? Bo w platynowej odslonie wiedzmina ma tego nie byc
Wojzax (14:29, 06.06.09)
dzięki Ci o wszechwiedzący PsichiXie o pradawnej wiedzy!
P
PsichiX (14:26, 06.06.09)
przemówił Bóg Wasz Wszechmyślący :)
P
PsichiX (14:25, 06.06.09)
random(2-0.5)+0.5
Wojzax (14:25, 06.06.09)
Ludu boży, kod na losową liczbę od 0.5 do 2
P
PsichiX (14:23, 06.06.09)
nie ważne, w końcu mnie kochasz ;D
PoxiPol (14:22, 06.06.09)
Omg dzieki Psichix. Wiem ze mam ladne oczy, ale to ze jestem dzierlatka ?
Dawidds (14:21, 06.06.09)
E tam, mi ostatniego warna zdjęto w sierpniu 2008, i nie narzekam :P
Dawidds (14:19, 06.06.09)
O, już nic :P Jeszcze się nie odświerzyło xd

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 145 dni temu
Beta
2026.100.0.1171 •
2026.100.0.1116
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana 12 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
17 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, LeD, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, Sporek, TobiasM (Morgo), Tidżi, Dyno, szmalu, p..., bagno, MrTesterr, l..., Borek, g...
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?