Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249329)
PoxiPol
(22:28, 20.06.09)
if x >= xprevious or blabla nie chce dzialac
PoxiPol
(22:27, 20.06.09)
ARGHH nie mam pomyslu jak sprawdzic czy x sie zmienil przez ostatniego stepa. Pomocy
Kargul
(22:25, 20.06.09)
Wrong type of arguments to +.
Dżamper
(22:18, 20.06.09)
to
to jest ' ) jakby coś
to jest ' ) jakby coś
Dżamper
(22:17, 20.06.09)
var los; los = round(random(3)); execute_string('alarm[' + los +'] = 50;); Chyba.
Nikas
(22:17, 20.06.09)
zrób_se_losowo[1,2,3] jeżeli50
Kargul
(22:16, 20.06.09)
Ej mam pytanko. Jak zrobić aby w evencie alarm0 byl kod, ktory sprawia ze losowo alarm 1,2 lub 3 wynosi 50?
Dżamper
(22:16, 20.06.09)
Może jeszcze "lol = execute_string(lol);"
PoxiPol
(22:12, 20.06.09)
lol od razu. d3d_set_projection tez sie przyda do tego
Nikas
(22:10, 20.06.09)
za późno :<
Nikas
(22:10, 20.06.09)
draw_circle?
E
Exigo
(22:08, 20.06.09)
Dziękować.
PoxiPol
(22:07, 20.06.09)
instance_nearest lol
E
Exigo
(22:05, 20.06.09)
Jak sie nazywała ta komenda co zwracała id najbliższego obiektu?
Nikas
(21:58, 20.06.09)
jotyż
Wojzax
(21:54, 20.06.09)
Oddałem swój głos na flaka
Wojzax
(21:54, 20.06.09)
Fajnie
Kargul
(21:51, 20.06.09)
nareszcie zrozumialem o co chodzi ze zmiennymi, jak sie je rysuje i jak sie je wpisuje 

Wojzax
(21:48, 20.06.09)
A moja gra wyraźnie nie trafiła w gusta. 

Wojzax
(21:47, 20.06.09)
No Roki, to już przechodzi ludzkie pojęcie, jak ty czitujesz w lidze24
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 33 dni temu
wydana 33 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 520 dni temu
wydana 520 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 8 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
25 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?