Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
D
Dawka83
(18:02, 21.06.09)
a co jest źle?
D
Dawka83
(18:02, 21.06.09)
popłacze się!
PoxiPol
(18:02, 21.06.09)
Nie
Nikas
(18:01, 21.06.09)
Nie
PoxiPol
(18:00, 21.06.09)
Nie
D
Dawka83
(17:59, 21.06.09)
Maximal
(17:57, 21.06.09)
Tak, bo wiem, że on zawsze wraca. Jak bumerang. 

Platyna
(17:56, 21.06.09)
Widzę, że jesteś szczęśliwy z tego powodu.
Maximal
(17:55, 21.06.09)
Och nie, chyba spłoszyliśmy Tymcia! 

Platyna
(17:53, 21.06.09)
Rozmiar emotinkonki jest odwrotnie proporcjonalny do szczęscia osoby która ją postawiła.
Maximal
(17:53, 21.06.09)
Nie, nie. Po prostu rózne emotki maja różny poziom "fajności", który jest ustalany przez miedzynarodową komisję.
D
Dawka83
(17:52, 21.06.09)
to ja daje taką ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
Tymon
(17:51, 21.06.09)
Czyli im mniejsza emotka tym większa jej wartość!
Maximal
(17:51, 21.06.09)
Pamiętajcie, ze emota emocie nierówna. Shoutboksowy uśmieszek jest wart więcej od forumowego usmieszka.
D
Dawka83
(17:51, 21.06.09)
nie wpadł bym 

Platyna
(17:50, 21.06.09)
- A to dodaje +30 do bycia fajnym jak Nikas
Tymon
(17:49, 21.06.09)
Za to
:D:D:[:[:[ to 0!
:D:D:[:[:[ to 0!
Tymon
(17:49, 21.06.09)
Użycie
to -100, czyli
:[:[ to -300.
to -100, czyli
:[:[ to -300.
Platyna
(17:49, 21.06.09)
NIe, nie. Uzycie smutnej emotki też świadczy o tym, że jest sie wesołym. I się śmieje z tego, że niby jest mi smutno z jakiegoś powodu.
Maximal
(17:49, 21.06.09)
A wartość poszczególnych emotek to juz zupełnie inna sprawa.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 108 dni temu
wydana 108 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 54 dni temu
wydana 54 dni temu
Beta
2026.100.0.1083 •
wydana 19 dni temu
2026.100.0.1046
• 0.20.0
wydana 19 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?