Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249327)
TERROR DRONE
(20:28, 29.06.09)

TERROR DRONE
(20:28, 29.06.09)
caly STEP if zmn_hpZ<=0 then instance_destroy() direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) image_angle=direction if distance_to_object(obj_Player)<=120 && instance_number(obj_Player)=1 { move_towards_point(obj_Player.x,obj_Player.y,2); } else if distance_to_object(obj_Player)>=120 && instance_number(obj_Player)=1 { move_towards_point(obj_Player.x,obj_Player.y,0); }
E
Egzekutor
(20:25, 29.06.09)
no i jakie akcje wywołujesz za pomocą tego ?
TERROR DRONE
(20:20, 29.06.09)
mam w STEP wroga takie cus ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
E
Egzekutor
(20:18, 29.06.09)
w STEP wroga ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
TERROR DRONE
(20:17, 29.06.09)
ale gdzie dopisac? bo distance to obiekta mam duzo 

E
Egzekutor
(20:15, 29.06.09)
if distance_to_object(o_wrog) < 400 { //jakies akcje} i igtara 

PoxiPol
(20:12, 29.06.09)
Terror, dopisz if distance_to_object czy cus. nie pamietam tego zbytnio
TERROR DRONE
(20:11, 29.06.09)
zadnego przykladu pociskow niewidzialem ale musze znalezc ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
PoxiPol
(20:10, 29.06.09)
Dawka, a co jasno ma byc : P
D
Dawka83
(20:09, 29.06.09)
poxsi co tu tak ciemno?
PoxiPol
(20:09, 29.06.09)
AI kiepskie jak cholera. : P A do tego przyklad szybkich pociskow rozpoznaje : )
TERROR DRONE
(20:06, 29.06.09)
dobra teraz ja: img91.imageshack.us/i/aaal.png
PoxiPol
(20:05, 29.06.09)
gmclan.org/up2845_4_life2.html lol, bez przesady. Macie tutaj nowa wersje.
D
Dawka83
(20:05, 29.06.09)
jest udało mi się zalogować!
E
Exigo
(19:56, 29.06.09)
Właśnie.
TERROR DRONE
(19:56, 29.06.09)
BEDZIE HITEM...
PoxiPol
(19:55, 29.06.09)
oraz kolor
E
Egzekutor
(19:53, 29.06.09)
A co to w ogóle jest
??
??
PoxiPol
(19:52, 29.06.09)
Jesli ktos nie zauwarzyl, meska komorka jest ciemniejsza i wieksza. Rowniez jak juz komorki sie rodza to dziedzicza ksztalt oraz zroznicowanie jak rozciagniecie albo szybkosc po rodzicach
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 29 dni temu
wydana 29 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 516 dni temu
wydana 516 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana 4 dni temu
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?