Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Ghost (10:49, 30.06.09)
PsichiX, daj kamienis!
P
PsichiX (10:44, 30.06.09)
ja kce do domu -.- skwar i nudy - eeeeh ;/
Nirvan (10:44, 30.06.09)
1 przeciwnik 0 strazy i po wiosce img194.imageshack.us/.../screenshot103g.jpg img194.imageshack.us/.../screenshot102m.jpg wiem ze budynki zbyt czarne ale juz poprawilem
Nirvan (10:12, 30.06.09)
bo myslalem ze juz wiekszosc masz , no ale dobra , to tej pierwszej wersji jeszcze samemu sprubuje to ai zrobic
P
PsichiX (10:11, 30.06.09)
co do arta to pisalem CI chyba na gg dzis rano ze w domu kompa od wczoraj do jutra nie mam wiec sie to przeciagnie robota z tym
Nirvan (10:05, 30.06.09)
ok
P
PsichiX (10:05, 30.06.09)
image_blend=make_color_rgb(red255,green255,blue255)
Nirvan (09:59, 30.06.09)
jak w gmlu robi color sprite jak w tym klocku co mozna ustawić swoje RGB
E
Egzekutor (09:53, 30.06.09)
ja dałem odp w temaci
cysior (09:45, 30.06.09)
pomoze ktoś?? mam temat na pyt. poczatkujacych akcja[zmienna] dałem GMK prosze o pomoc
D
Dawka83 (09:42, 30.06.09)
9:42
E
Egzekutor (09:40, 30.06.09)
funkcji *
E
Egzekutor (09:40, 30.06.09)
dzisiaj źle mi się myśli :( A z resztą ja dzisiaj pierwszy raz pracuje na munkcji instance_destroy xD
Maximal (09:39, 30.06.09)
Egzekutor, na litość. NAJPIERW musisz "przejść" do innego obiektu, a więc with(obiekt) musi być przed instance_destroy().
Nirvan (09:38, 30.06.09)
Psichix , nie chcialbym cie zamęczać ... ale jak ci idzie z artem ? ;)
E
Egzekutor (09:36, 30.06.09)
no ale jak to zapisać ? Bo jak zrobię tak instance_destroy() with (o_nacisnijf); to i dzialo sie uwuwa i nacisnijf
E
Egzekutor (09:33, 30.06.09)
No niby tak nie ma argumentów :)Dzięki Saus
S
Saus (09:32, 30.06.09)
instance_destroy() nie ma argumentow. Musisz with(obiekt) instance_destroy();
E
Egzekutor (09:30, 30.06.09)
Czemu mi nei działa taka funkcja O_o ?? if distance_to_object(obj_bohater)>61 { instance_destroy(o_nacisnijf); }
I am vader (09:23, 30.06.09)
Wiem, że pszesadzam. Po prostu chwytam okazję. Sorry.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 113 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 59 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Grela, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, Cosplyfanka, Wielki Druid, Destiny, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, fervi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, Kalor, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, s..., Chell, Murrri, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, sgames, Sporek, OdrzuconyKrakers, Kandif, Danieo, bagno, 21Lancz, Mtax, g..., Voytec, GreenClover, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?