Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249327)
Uzjel (01:42, 23.03.16)
Tak naprawdę to mam kłopot z kodem w epizodzie drugim, kłopot z zasadami i z fajnym gameplayem.
I am Lord (23:53, 22.03.16)
Obstawiam że jest Rurami zajęty :P
ediepl (22:56, 22.03.16)
Uzjel ma lenia :P
A
Amaterasu (22:55, 22.03.16)
D
Dester (22:11, 22.03.16)
WRESZCIE znalazłem na cpp0x coś co zrozumiem! Cieszcie się razem ze mną! cpp0x.pl/kursy/Kurs-New-Curses-C++/19 :D
A
Amaterasu (21:57, 22.03.16)
właśnie, miały być w niedzielę
Danielus (21:13, 22.03.16)
kiedy druga część botów? : f
I am Lord (20:11, 22.03.16)
Kupie jak będę może coś na andka robił
I am Lord (20:11, 22.03.16)
Korciło mnie kupić, widze że obniżył cenę
Uzjel (20:02, 22.03.16)
Kupiłem marketplace.yoyogames.com/.../display-scaler-edge-engine i przyznam, że się nieźle sprawdza.
D
Deep (20:01, 22.03.16)
Hello
A
Amaterasu (22:34, 21.03.16)
spoko spoko, szanuję
Jakim (21:48, 21.03.16)
szereg taylora to ty szanuj czo
A
Amaterasu (21:28, 21.03.16)
Chodziło mi raczej o to, że nie trzeba umieć rozwijać funkcji w szereg Taylora, żeby na podstawie tego tekstu napisać algorytm, który przecież z tego korzysta w teoretycznych założeniach, natomiast wypada wiedzieć, co to znaczy "rozwinąć funkcję w szereg potęgowy", żeby móc zrozumieć, co należy zrobić, aby napisać algorytm
A
Amaterasu (21:26, 21.03.16)
Przeczytać tekst a zrozumieć tekst to dwie różne rzeczy, dobrze o tym wiem
Danielus (19:20, 21.03.16)
To że umiesz przeczytać tekst z notacją matematyczną a nie rozumiesz o co chodzi nie znaczy że napiszesz algorytm. Jak coś nie bedzie działać to leżysz bo nie potrafisz powiedzieć co może nie działać. Na dodatek sieci najczęściej nie działają i trzeba im dobierać parametry ręcznie odpowiednio do problemu żeby uzyskać w miarę użyteczne uczenie : f
A
Amaterasu (18:59, 21.03.16)
W tym linku są wszystkie podstawy do napisania tego algorytmu. Rok temu bym nie umiał tego zrobić : P
A
Amaterasu (18:59, 21.03.16)
Żeby natomiast być w stanie napisać taki algorytm, wystarczy umieć czytać i rozumieć teksty z notacją matematyczną (vide ac-it.pl/algorytm-wstecznej-propagacji-bledow )
A
Amaterasu (18:57, 21.03.16)
Bo żeby ogarnąć, jak działa algorytm wstecznej propagacji, trzeba przejść szkolenie z analizy matematycznej, ogarniać funkcje wielu zmiennych, równania różniczkowe cząstkowe i teorię układów dynamicznych.
S
Sutikku (18:46, 21.03.16)
ja nadal nie ogarniam jak działa uczenie wsteczną propagacją

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 27 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 514 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
2024.1400.5.1027
 0.19.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, HappyOrange, Wielki Druid, wSzymon1, Kuzyn, GMRussell, Soplyash, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, PeekoHiko, Murrri, yazaa, Dyno, szmalu, Skovv, Danieo, bagno, Arrekin, Tidżi, Sporek, Mtax, MrTesterr, Voytec, GreenClover, s..., l..., Cebul, Add92, Kandif, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?