Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
Darlix
(14:48, 03.08.09)
Gnysiu, wy jako GS byliscie na ZTG? 

PoxiPol
(14:46, 03.08.09)
dobra juz nic
PoxiPol
(14:35, 03.08.09)
ze skryptu turn dostaje 2 zmienne, left i right
PoxiPol
(14:34, 03.08.09)
if(TURN(direction,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y))LEFT>RIGHT) at position 57: Symbol ) expected. lol wut : (
gnysek
(14:13, 03.08.09)
Jak to nie? Ja używam ich notorycznie. W grach gdzie masz bronie, inventory, to jest podstawa.
Darlix
(14:08, 03.08.09)
ale na codzien nie używa się pętli ;P
gnysek
(14:04, 03.08.09)
To nie ma znaczenia jaki język, w GM masz tak samo przecież 

Darlix
(14:00, 03.08.09)
dawno nie przypominałem sobie c++... 

Darlix
(14:00, 03.08.09)
acha ;P
gnysek
(13:57, 03.08.09)
0 .. 30 to jest 31 liczb.
gnysek
(13:57, 03.08.09)
Nie. Zaczął od 0, a skończył na <= 30 zamiast < 30.
Darlix
(13:50, 03.08.09)
Egzuś "++" przoczyłęś dlatego Ci wyszło 30 

E
Egzekutor
(13:31, 03.08.09)
ej Wojzax ty się nazywasz Wojtek K ?? 

E
Egzekutor
(13:28, 03.08.09)
a no tak
Właśnie się teraz tak zastaniawiałem i rzeczywiście 
Właśnie się teraz tak zastaniawiałem i rzeczywiście 
gnysek
(13:23, 03.08.09)
Nie, to co napisałeś to jest repeat (31) 

E
Egzekutor
(13:17, 03.08.09)
47xxx np. for (int i = 0; i <= 30; i ++) to tak jakby repeat(30)
PoxiPol
(13:08, 03.08.09)
Tylko teraz trza se przypomniec delphi od nowa...
PoxiPol
(13:08, 03.08.09)
A ja zaraz napisze swojego pierwszego dlla
P
PsichiX
(13:06, 03.08.09)
a ja sie pochwale, w c++ napisalem sobie funkcje foreach dla ulatwienia, o xD
gnysek
(13:06, 03.08.09)
lub while 

Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 114 dni temu
wydana 114 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
wydana 9 dni temu
2026.100.0.1098
• GMRT beta 0.21.0
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
2 użytkowników aktywnych:
gości: 1, userów: 1
Adriann (~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?