Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
P
PsichiX
(16:32, 03.08.09)
o.O
4
47xxxxxxxx
(16:31, 03.08.09)
*wikipedofilisto lol
P
PsichiX
(16:31, 03.08.09)

4
47xxxxxxxx
(16:30, 03.08.09)
osz ty wikipedysto!
P
PsichiX
(16:27, 03.08.09)
spadaj
666 zl sie nalezy 
666 zl sie nalezy 
4
47xxxxxxxx
(16:26, 03.08.09)
to co było w mojej satrej sygnie z terminatorem
P
PsichiX
(16:26, 03.08.09)
co to acronim?
4
47xxxxxxxx
(16:25, 03.08.09)
looknij w acronyma 

P
PsichiX
(16:22, 03.08.09)
looknij w sygne 

4
47xxxxxxxx
(16:20, 03.08.09)
dla tych 666 groszy?
P
PsichiX
(16:16, 03.08.09)
chyba zaczne pisac w brainfucku 

G
GMTraker
(15:56, 03.08.09)
*nieważne
G
GMTraker
(15:56, 03.08.09)
już zrobiłem nie ważne
G
GMTraker
(15:36, 03.08.09)
i?T_T
4
47xxxxxxxx
(15:35, 03.08.09)
*image_angle
4
47xxxxxxxx
(15:35, 03.08.09)
jeśli karabin to oddzielny obiekt zrób karabinowi img_angle = point_direction, a jeśli drawujesz karabin daj draw_sprite_ext(..), a w argumencie rot dać to point_direction
G
GMTraker
(15:34, 03.08.09)
wie ktoś jak to zrobić?
G
GMTraker
(15:30, 03.08.09)
sprit bohatera ma karabin pod kątem(top-down) ma ustalone obracanie się do myszki, tylko za chiny nie mogę zrobić żeby był karabinem zwrócony nie twarzą
G
GMTraker
(15:26, 03.08.09)
mam taki problem głupi
G
GMTraker
(15:21, 03.08.09)
ale gm jest dupny
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 3 dni temu
wydana 3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 490 dni temu
wydana 490 dni temu
Beta
2024.1400.4.1030 •
wydana 14 dni temu
2024.1400.4.1004
• 0.19.0
wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?