Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
P
PsichiX (16:32, 03.08.09)
o.O
4
47xxxxxxxx (16:31, 03.08.09)
*wikipedofilisto lol
P
PsichiX (16:31, 03.08.09)
:D :D
4
47xxxxxxxx (16:30, 03.08.09)
osz ty wikipedysto!
P
PsichiX (16:27, 03.08.09)
spadaj :P 666 zl sie nalezy :D
4
47xxxxxxxx (16:26, 03.08.09)
to co było w mojej satrej sygnie z terminatorem
P
PsichiX (16:26, 03.08.09)
co to acronim?
4
47xxxxxxxx (16:25, 03.08.09)
looknij w acronyma :)
P
PsichiX (16:22, 03.08.09)
looknij w sygne :)
4
47xxxxxxxx (16:20, 03.08.09)
dla tych 666 groszy?
P
PsichiX (16:16, 03.08.09)
chyba zaczne pisac w brainfucku :D
G
GMTraker (15:56, 03.08.09)
*nieważne
G
GMTraker (15:56, 03.08.09)
już zrobiłem nie ważne
G
GMTraker (15:36, 03.08.09)
i?T_T
4
47xxxxxxxx (15:35, 03.08.09)
*image_angle
4
47xxxxxxxx (15:35, 03.08.09)
jeśli karabin to oddzielny obiekt zrób karabinowi img_angle = point_direction, a jeśli drawujesz karabin daj draw_sprite_ext(..), a w argumencie rot dać to point_direction
G
GMTraker (15:34, 03.08.09)
wie ktoś jak to zrobić?
G
GMTraker (15:30, 03.08.09)
sprit bohatera ma karabin pod kątem(top-down) ma ustalone obracanie się do myszki, tylko za chiny nie mogę zrobić żeby był karabinem zwrócony nie twarzą
G
GMTraker (15:26, 03.08.09)
mam taki problem głupi
G
GMTraker (15:21, 03.08.09)
ale gm jest dupny

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana  3 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 490 dni temu
Beta
2024.1400.4.1030 •
2024.1400.4.1004
 0.19.0

wydana 14 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
42 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, HappyOrange, Cosplyfanka, wSzymon1, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, r..., Threef, Uzjel, Skini, LolikZabijaka, Pako, Murrri, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, Destiny, Marco, OdrzuconyKrakers, Skovv, Danieo, bagno, Arrekin, Tidżi, Mtax, FIWT, GreenClover, s..., Cebul, Borek, Add92, Kandif, Krzysiek1250, h..., Shockah, Nero
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?