Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
PoxiPol
(21:04, 05.08.09)
HAHA! I am the GM MASTER
PoxiPol
(21:02, 05.08.09)
lol, wystarczylo x i y zamienic miejsccami
Platyna
(21:01, 05.08.09)
point_direction + 180? 

PoxiPol
(20:58, 05.08.09)
Pomoz ktos, jak zrobic aby obiekt odchodzil od innego obiektu? Tzn odwrotnosc point_direction : /
gnysek
(20:29, 05.08.09)
jestem na gg
Platyna
(20:26, 05.08.09)
Tymon się odezwał? : )
Wojzax
(20:24, 05.08.09)
"Nie ma sprawy, kocham dzieci."
gnysek
(20:23, 05.08.09)
Oby w ciuchci nie jechały dzieci...
Wojzax
(20:19, 05.08.09)
Ja żeby zdążyć na nóżkę muszę się obudzić 7.00
gnysek
(20:17, 05.08.09)
12 godzin do pobudki, niedługo trzeba isć lulu.
Platyna
(19:45, 05.08.09)
No nie o to mi chodziło. Chodzi mi żeby nie dziecziczył eventów. Normalnie dziedziczy te które nie są uzyte, a ma żadnych nie dziedziczyć.
Wojzax
(19:44, 05.08.09)
dzieci zawsze ucza się złych nawyków od rodziców
P
PsichiX
(19:42, 05.08.09)
with(obj_parent)if(object_index!=obj_parent){<akcje>}
Platyna
(19:41, 05.08.09)
Ej misie moje, powiedzcie mi: idzie zrobić takiego parenta aby child nie przejmował zdarzeń od niego? Żeby tylko reagował jak robie with(parent), albo uzywam parenta jako argument funkcji, ale żeby żadnych zdarzeń nie przejmował 

Platyna
(19:32, 05.08.09)
Przygarnij kropka! xD
Platyna
(19:31, 05.08.09)
Ić sobie! Nie chciałeś się mną zaopiekować 

Ranmus
(19:29, 05.08.09)
Ale wtedy bedziesz juz pelnoletni, wiec... 

Ranmus
(19:29, 05.08.09)
Platyna, nie smiej sie, bo moze za rok mamusia znowu bedzie miala powod do zmartwienia.
Marmot
(19:29, 05.08.09)
nie.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 119 dni temu
wydana 119 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 65 dni temu
wydana 65 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
wydana 2 dni temu
2026.100.0.1075
• 0.21.0
wydana 2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?