Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
PoxiPol (21:04, 05.08.09)
HAHA! I am the GM MASTER
PoxiPol (21:02, 05.08.09)
lol, wystarczylo x i y zamienic miejsccami
Platyna (21:01, 05.08.09)
point_direction + 180? :)
PoxiPol (20:58, 05.08.09)
Pomoz ktos, jak zrobic aby obiekt odchodzil od innego obiektu? Tzn odwrotnosc point_direction : /
gnysek (20:29, 05.08.09)
jestem na gg
Platyna (20:26, 05.08.09)
Tymon się odezwał? : )
M
~Mimek (20:25, 05.08.09)
gnysek, zawsze jeżdżą, ale wejdź na GG :/
Wojzax (20:24, 05.08.09)
"Nie ma sprawy, kocham dzieci."
gnysek (20:23, 05.08.09)
Oby w ciuchci nie jechały dzieci...
Wojzax (20:19, 05.08.09)
Ja żeby zdążyć na nóżkę muszę się obudzić 7.00
gnysek (20:17, 05.08.09)
12 godzin do pobudki, niedługo trzeba isć lulu.
Platyna (19:45, 05.08.09)
No nie o to mi chodziło. Chodzi mi żeby nie dziecziczył eventów. Normalnie dziedziczy te które nie są uzyte, a ma żadnych nie dziedziczyć.
Wojzax (19:44, 05.08.09)
dzieci zawsze ucza się złych nawyków od rodziców
P
PsichiX (19:42, 05.08.09)
with(obj_parent)if(object_index!=obj_parent){<akcje>}
Platyna (19:41, 05.08.09)
Ej misie moje, powiedzcie mi: idzie zrobić takiego parenta aby child nie przejmował zdarzeń od niego? Żeby tylko reagował jak robie with(parent), albo uzywam parenta jako argument funkcji, ale żeby żadnych zdarzeń nie przejmował :P
Platyna (19:32, 05.08.09)
Przygarnij kropka! xD
Platyna (19:31, 05.08.09)
Ić sobie! Nie chciałeś się mną zaopiekować :(
Ranmus (19:29, 05.08.09)
Ale wtedy bedziesz juz pelnoletni, wiec... :D
Ranmus (19:29, 05.08.09)
Platyna, nie smiej sie, bo moze za rok mamusia znowu bedzie miala powod do zmartwienia.
Marmot (19:29, 05.08.09)
nie.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 119 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 65 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
2026.100.0.1075
 0.21.0

wydana  2 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
🧁Cupcake🧁, Alice, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, Tidżi, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, Threef, Murrri, Dyno, szmalu, Korodzik, bagno, Mtax, l..., Add92, Shockah
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?