Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
copoconaco (12:54, 17.08.09)
bo slonce sie nie rusza ;)
PoxiPol (12:47, 17.08.09)
Tez zwrocilem uwage na nieruchome cienie
Wojzax (12:45, 17.08.09)
Takie zaciemnienie to ja mam na sprawdzianach z polskiego
Tymon (12:42, 17.08.09)
To w takim wypadku inaczej powinno zostać przedstawione to "ściemnianie". :P
P
PsichiX (12:41, 17.08.09)
a weź Pan ;D
P
PsichiX (12:41, 17.08.09)
"kont padania" :D
Wojzax (12:40, 17.08.09)
Jak słońce się nie rusza to się nie wydłużają
Tymon (12:38, 17.08.09)
Tak, ale kąt padania promieni słonecznych się zmienia, więc cienie powinny się przynajmniej wydłużać. :)
copoconaco (12:35, 17.08.09)
no ale to nis slonce zachodzi tylko zostaje zasloniete ;)
Tymon (12:33, 17.08.09)
Właśnie brak ruchu cieni najbardziej mnie raził w całej grze. :)
copoconaco (12:33, 17.08.09)
tylko pod koniec traci na dynamizmie, wolono laduje sie akumulator i trzeba stac i czekac az sie czas konczy jak sie uzna ze zebralo sie dosc punktow
copoconaco (12:31, 17.08.09)
tak ale w sumie niewiadomo czemu sie zciemnia skoro cienie pozostaja bez ruchu
Wojzax (12:30, 17.08.09)
ALe trzeba powiedzieć że gra pierwsza klasa, nawet jeśli robiłbyś ją tydzień.
Tymon (12:28, 17.08.09)
W sumie powiedziałbym, że niepotrzebny bajer. Wystarczająco dobrym wskaźnikiem było to "ściemnianie" całej planszy.
copoconaco (12:27, 17.08.09)
w grze na lige, w gornym rogu pokazuje mniej wiecej czas do konca
Wojzax (12:26, 17.08.09)
jakiegóż to zaćmienia?
Tymon (12:26, 17.08.09)
To ani paint, ani PS.
4
47xxxxxxxx (12:24, 17.08.09)
bo w psie nei da się tak zrobić
PoxiPol (12:24, 17.08.09)
OHOHOHOHOHOHOHO
PoxiPol (12:24, 17.08.09)
47xxx AHAHAHAHAHAHAHA

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 109 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?