Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Wojzax
(22:27, 25.08.09)
bede pierwszy!
copoconaco
(22:26, 25.08.09)
gmclan.org/up3255_4_dead_man_hand2b.html - 1,2,3 zmiaa broni
donway
(22:25, 25.08.09)
kto chce wersje "Alpha", ale rzeby ocenić jak na 5h pracy newba : D i powie co do poprawy itp.
Wojzax
(22:24, 25.08.09)
Borne Sulinowo - bezdomni wykopali beczki z iperytem
donway
(22:22, 25.08.09)
zapamiętam na przyszłość : p
copoconaco
(21:55, 25.08.09)
ide zastrzelic paru zombich i szkieletow
copoconaco
(21:55, 25.08.09)
zero aktywnosci musku: skoro dzialasz na osi x to rusza sie na boki i trza by zrobic cos z osia y zeby ruszalo sie w gore i w dol... ale nie...
donway
(21:53, 25.08.09)
bardzo dziękuję oto mi chodziło 

4
47xxxxxxxx
(21:50, 25.08.09)
dać y=view_yview+16
donway
(21:48, 25.08.09)
okej, ale jak mam zrobić, że mam 1 obiekt z lewym górnym rogu, właśnie tak "x=view_xview i y=view_yview" a nie wiem jak zrobic by odrazu kolo tego obiektu po prawej stronie stal nastepnyy, 47 napisał "x = obiekt_po_lewej.x+128" i zadziałało ale ten drugi obiekt podąża tylko na boki, a w górę i dół już nie :/ jak mam to zrobić ?
copoconaco
(21:42, 25.08.09)
pamietaj ze jesli dasz x=view_xview i y=view_yview to obiekt standardowo znajdzie sie w gornym lewym rogu, a znajac rozmiary okan mozna sobie wyliczyc ile dodac/odiac pixeli zeby obiekt znalazl sie w konkretnym punkcie
copoconaco
(21:39, 25.08.09)
x=view_xview+3,14159 i juz
copoconaco
(21:38, 25.08.09)
dla poczatkujacego wystaczy wiedziec ze wszystkie zmienne odnoszace sie do viewa typu "view_xview" dzialaja bez zadnych numerkow jesli mamy jednego aktywnego viewa
donway
(21:38, 25.08.09)
a istnieje łatwiejsze tego wytłyumaczenie ?
4
47xxxxxxxx
(21:34, 25.08.09)
a view_current to wyświetlany teraz view
4
47xxxxxxxx
(21:33, 25.08.09)
gdzie do tych ramek [] masz wpisać numer viewa którerego chcesz obliczyć pozycje x
Luksor
(21:31, 25.08.09)
mywot.com/pl/scorecard/gmclan.org - zobaczcie komentarz xD Ciekawe kto go dodał? ;P
4
47xxxxxxxx
(21:31, 25.08.09)
omgmgmg view_xview[view_current] to pozycja x viewa
donway
(21:26, 25.08.09)
z tym x i y view itp ja kompletnie nie czaje .. to jakies pokrecone jest.
ZeroXbot
(21:22, 25.08.09)
donway, czy ty dobrze przeczytałes dokumentacje GML-a? Zachowujesz się jakbyś pierwszy raz kod na oczy widział, bez żadnej nauki :|
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 57 dni temu
wydana 57 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 477 dni temu
wydana 477 dni temu
Beta
2024.1400.4.1030 •
wydana wczoraj
2024.1400.4.1004
• 0.19.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?