Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
donway
(22:50, 25.08.09)
czemu ten error wyskakuje ?
donway
(22:45, 25.08.09)
to też mi nie wyjdzie Wojzax
// copoconaco znowu nie wychodzi ; d "Error in code at line 3: show_message"Awansujesz na poziom" +string(global.poziom)"!" ;"
// copoconaco znowu nie wychodzi ; d "Error in code at line 3: show_message"Awansujesz na poziom" +string(global.poziom)"!" ;"
copoconaco
(22:40, 25.08.09)
zmienne wyswietla sie tak: "sjfgjsfg"+string(zmienna)+"akjdhkajdh"
Wojzax
(22:40, 25.08.09)
weź ić się potnij bo ci nic nie wychodzi. 

donway
(22:37, 25.08.09)
kto pomoze znowu : p mam coś takiego jako mój system expa by me ;p "if global.expe>=global.expeneed then { show_message('Awansujesz na poziom !') global.hpmax+=10 global.mpmax+=5 global.expeneed*=2 global.poziom+=1 }"" i problem w tym, co mam wpisac w "Awansujesz na poziom *) by wyswietlało global.poziom ??
copoconaco
(22:34, 25.08.09)
tia... strzelanie z bliska w zombiaki daje zwykle duuuzo czerwonej satysfakcji
Wojzax
(22:29, 25.08.09)
szotgan miażdży 

Wojzax
(22:27, 25.08.09)
bede pierwszy!
copoconaco
(22:26, 25.08.09)
gmclan.org/up3255_4_dead_man_hand2b.html - 1,2,3 zmiaa broni
donway
(22:25, 25.08.09)
kto chce wersje "Alpha", ale rzeby ocenić jak na 5h pracy newba : D i powie co do poprawy itp.
Wojzax
(22:24, 25.08.09)
Borne Sulinowo - bezdomni wykopali beczki z iperytem
donway
(22:22, 25.08.09)
zapamiętam na przyszłość : p
copoconaco
(21:55, 25.08.09)
ide zastrzelic paru zombich i szkieletow
copoconaco
(21:55, 25.08.09)
zero aktywnosci musku: skoro dzialasz na osi x to rusza sie na boki i trza by zrobic cos z osia y zeby ruszalo sie w gore i w dol... ale nie...
donway
(21:53, 25.08.09)
bardzo dziękuję oto mi chodziło 

4
47xxxxxxxx
(21:50, 25.08.09)
dać y=view_yview+16
donway
(21:48, 25.08.09)
okej, ale jak mam zrobić, że mam 1 obiekt z lewym górnym rogu, właśnie tak "x=view_xview i y=view_yview" a nie wiem jak zrobic by odrazu kolo tego obiektu po prawej stronie stal nastepnyy, 47 napisał "x = obiekt_po_lewej.x+128" i zadziałało ale ten drugi obiekt podąża tylko na boki, a w górę i dół już nie :/ jak mam to zrobić ?
copoconaco
(21:42, 25.08.09)
pamietaj ze jesli dasz x=view_xview i y=view_yview to obiekt standardowo znajdzie sie w gornym lewym rogu, a znajac rozmiary okan mozna sobie wyliczyc ile dodac/odiac pixeli zeby obiekt znalazl sie w konkretnym punkcie
copoconaco
(21:39, 25.08.09)
x=view_xview+3,14159 i juz
copoconaco
(21:38, 25.08.09)
dla poczatkujacego wystaczy wiedziec ze wszystkie zmienne odnoszace sie do viewa typu "view_xview" dzialaja bez zadnych numerkow jesli mamy jednego aktywnego viewa
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 113 dni temu
wydana 113 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 59 dni temu
wydana 59 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 3 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.20.0
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
14 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?