Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Wojzax (22:27, 25.08.09)
bede pierwszy!
copoconaco (22:26, 25.08.09)
donway (22:25, 25.08.09)
kto chce wersje "Alpha", ale rzeby ocenić jak na 5h pracy newba : D i powie co do poprawy itp.
Wojzax (22:24, 25.08.09)
Borne Sulinowo - bezdomni wykopali beczki z iperytem
donway (22:22, 25.08.09)
zapamiętam na przyszłość : p
copoconaco (21:55, 25.08.09)
ide zastrzelic paru zombich i szkieletow
copoconaco (21:55, 25.08.09)
zero aktywnosci musku: skoro dzialasz na osi x to rusza sie na boki i trza by zrobic cos z osia y zeby ruszalo sie w gore i w dol... ale nie...
donway (21:53, 25.08.09)
bardzo dziękuję oto mi chodziło :)
4
47xxxxxxxx (21:50, 25.08.09)
dać y=view_yview+16
donway (21:48, 25.08.09)
okej, ale jak mam zrobić, że mam 1 obiekt z lewym górnym rogu, właśnie tak "x=view_xview i y=view_yview" a nie wiem jak zrobic by odrazu kolo tego obiektu po prawej stronie stal nastepnyy, 47 napisał "x = obiekt_po_lewej.x+128" i zadziałało ale ten drugi obiekt podąża tylko na boki, a w górę i dół już nie :/ jak mam to zrobić ?
copoconaco (21:42, 25.08.09)
pamietaj ze jesli dasz x=view_xview i y=view_yview to obiekt standardowo znajdzie sie w gornym lewym rogu, a znajac rozmiary okan mozna sobie wyliczyc ile dodac/odiac pixeli zeby obiekt znalazl sie w konkretnym punkcie
copoconaco (21:39, 25.08.09)
x=view_xview+3,14159 i juz
copoconaco (21:38, 25.08.09)
dla poczatkujacego wystaczy wiedziec ze wszystkie zmienne odnoszace sie do viewa typu "view_xview" dzialaja bez zadnych numerkow jesli mamy jednego aktywnego viewa
donway (21:38, 25.08.09)
a istnieje łatwiejsze tego wytłyumaczenie ?
4
47xxxxxxxx (21:34, 25.08.09)
a view_current to wyświetlany teraz view
4
47xxxxxxxx (21:33, 25.08.09)
gdzie do tych ramek [] masz wpisać numer viewa którerego chcesz obliczyć pozycje x
Luksor (21:31, 25.08.09)
mywot.com/pl/scorecard/gmclan.org - zobaczcie komentarz xD Ciekawe kto go dodał? ;P
4
47xxxxxxxx (21:31, 25.08.09)
omgmgmg view_xview[view_current] to pozycja x viewa
donway (21:26, 25.08.09)
z tym x i y view itp ja kompletnie nie czaje .. to jakies pokrecone jest.
ZeroXbot (21:22, 25.08.09)
donway, czy ty dobrze przeczytałes dokumentacje GML-a? Zachowujesz się jakbyś pierwszy raz kod na oczy widział, bez żadnej nauki :|

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 57 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 477 dni temu
Beta
2024.1400.4.1030 •
2024.1400.4.1004
 0.19.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Miłosz, Grela, Nikas, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Wielki Druid, GMRussell, Threef, Uzjel, Pako, Murrri, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Destiny, Kandif, Ulti, Skovv, bagno, antek, Tidżi, Mtax, g..., RuLing, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, Borek, Add92, Krzysiek1250, Shockah
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?