Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
ZeroXbot
(14:21, 27.08.09)
Może se poczytaj artykuł o skryptach
ZeroXbot
(14:17, 27.08.09)

snaks
(14:16, 27.08.09)
eee coś nie wychodzi mi tworzenie skryptów spróbóje zrobić coś z repeat
4
47xxxxxxxx
(14:14, 27.08.09)
np. zrób skrypt draw_time: draw_text(argument0,argument1,string(current_second)+":"+string(current_minute)+":"+string(current_hour))
4
47xxxxxxxx
(14:12, 27.08.09)
skrypty to bardziej własne funkcje:)
copoconaco
(14:11, 27.08.09)
to bylo do przewidznia
snaks
(14:11, 27.08.09)
nie coś niewyszło 

snaks
(14:05, 27.08.09)
A co do skryptów spróbóje zrobić skrypt ze skaczącym ludzikiem
snaks
(14:04, 27.08.09)
jeach nareszcie działają mi polish liters 

snaks
(14:04, 27.08.09)
óa
snaks
(14:02, 27.08.09)
to jest logiczne 

gnysek
(14:01, 27.08.09)
i wtedy masz np. moj_skrypt(); ktory cos tam wykonuje, albo cos zwraca 

gnysek
(14:01, 27.08.09)
Możesz własne skrypty, od tego jest folder scripts 

PoxiPol
(14:01, 27.08.09)
Aby zrobic wlasny code, musisz znac inne code aby wytlumaczyc co ten twoj code ma znaczyc : P
snaks
(13:59, 27.08.09)
a czy można zrobić własny code
gnysek
(13:57, 27.08.09)
praktycznie rzecz ujmując, nazwy funkcji mówią same za siebie często i nie trzeba nawet dokumentacji czytać, żeby wiedzieć co robią. Wyjątkiem są place_free, place_empty, position_meeting i kilka podobnych
snaks
(13:39, 27.08.09)
ja poniewaz niemoge zapamietac kody zapisuje w zeszycie 

B
Bosu
(13:38, 27.08.09)
uczenie się polega na powtarzaniu wielkototnie czynności: im częściej będziesz pisał i interpretował kod tym szybciej się nauczysz 

snaks
(13:38, 27.08.09)
Sproboje
Platyna
(13:37, 27.08.09)
Czytać i praktykować.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 105 dni temu
wydana 105 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1093
• GMRT beta 0.21.0
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?