Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
donway
(16:50, 28.08.09)
haha siostra chce mnie przekupić, pujde jej po fajki i da mi 2 zł ; D iść ^^ ?
P
PsichiX
(16:46, 28.08.09)
no to ja mam cos takiego w xenonie (z racji ze przy wlaczonym photonie i wylaczonym drawowaniu nie mozna sortowac obiektow) to zrobilem sobie kontener w dllce ktoremu zapisuje id i depth/Z, sortuje i rysuje
mozesz cos takiego w GM zrobic
mozesz cos takiego w GM zrobic
donway
(16:45, 28.08.09)
ej no poprawiłem błąd ; p a teraz pomocy: p
Platyna
(16:45, 28.08.09)
Chyba że bym wszyściutke obiekty w jednej rysował instancji.
Platyna
(16:44, 28.08.09)
Kurde ale tylko względem siebie będą poukładane, ale nie z resztą obiektów 

P
PsichiX
(16:43, 28.08.09)
ale posortowane chociaz beda mogly sie nakladac na siebie w tej kolejnosci co trzeba imitujac deptha
Platyna
(16:43, 28.08.09)
donway: Niestety Mazowsze (Zawsze chciałem to powiedzieć xD )
P
PsichiX
(16:43, 28.08.09)
BIgshark, no chyba ze wyjechal na pomorze 

Platyna
(16:43, 28.08.09)
PsichiX toż kurde mówię że chce jes rysować z różnymi depthami. W jednej instancji będą miały tego samego.
donway
(16:42, 28.08.09)
pomoże*
donway
(16:42, 28.08.09)
kto pomorze 

P
PsichiX
(16:41, 28.08.09)
facet, to zapisz dane w tablicy, sortuj, i rysuj w jednej instancji 

donway
(16:35, 28.08.09)
if Zaznaczony { mp_potential_step(o_Znacznik.x,o_Znacznik.y,Speed,false) } // gdzies tu tkwi problem ; D
Platyna
(16:34, 28.08.09)
Jak to co? Przecież lepiej strzelić 30 tilesów niż 30 instancji postawić. Nie kumam chyba
donway
(16:33, 28.08.09)
gnysek, tak jest error i go nei rozumiem ; D unknown variaible x cos takiego ; p
P
PsichiX
(16:32, 28.08.09)
zrobisz ich za duzo i co wtedy? 

Platyna
(16:32, 28.08.09)
Nie mów mi że są bardziej fpsożerne niż instancjie 

P
PsichiX
(16:31, 28.08.09)
bad idea 

Platyna
(16:30, 28.08.09)
Chyba że zamiast instancji bym tilesy tworzył
P
PsichiX
(16:27, 28.08.09)
nie możesz w trybie 2D - GM nie obsługuje wtedy Z-bufora. jedyny sposób to tryb 3D, widok z góry i brak perspektywy, oraz transformacje
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 55 dni temu
wydana 55 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 475 dni temu
wydana 475 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
wydana 4 dni temu
2024.1400.4.1002
• 0.19.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?