Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
Crackkk-GM (19:35, 30.08.09)
BTW, czemu przy skoku cień jest przy postaci ?
copoconaco (19:19, 30.08.09)
popatrz na baldurs gate, gdyby postacie byly 2x wieksze nie dalo by sie grac
copoconaco (19:17, 30.08.09)
i za duza skala postaci, jakby byly o polowe mniejsze wygladalo by to o wiele lepiej
Phoenix (19:15, 30.08.09)
rapid zmiennym jest
gnysek (19:15, 30.08.09)
Powiem, że niezłe, chociaż ta grafika ogólnie mi się niezbyt podoba - jest zbyt Retro.
gnysek (18:46, 30.08.09)
czasem się zdarza :)
PoxiPol (18:38, 30.08.09)
sciagam cos w peln legalnego jak cos ; )
PoxiPol (18:37, 30.08.09)
Help, czy to normalne ze jak sciagam cos z rapida to idzieidzie stop.... idzieidzie stop... i tak caly czas/
Platyna (18:34, 30.08.09)
A to już inna bajka.
PoxiPol (18:32, 30.08.09)
no to mi tez dajta
Platyna (18:29, 30.08.09)
Chcieć zawsze możesz.
PoxiPol (18:29, 30.08.09)
nie nie moga
PoxiPol (18:29, 30.08.09)
ej tez chce
Platyna (18:20, 30.08.09)
Ok i wtedy nie mogą sąsiadować. A mogą być tak że ich kratki sie rogami stykają? Czy też nie?
Tymon (18:20, 30.08.09)
12x12, zrób planszę. ;3
Platyna (18:13, 30.08.09)
W sumie Tymon jeśli chce ci się jeszcze raz układać okręty to możemy powiększyć arane i zrobić tak by się nie mogły stykać :D Moze i by ciekawiej było jak tera o tym myślę
copoconaco (16:53, 30.08.09)
mi tam zawsze wystarczaly 2 sprity z random alpha i random x_scale
P
PsichiX (16:51, 30.08.09)
ale mnie naszla ochota na zrobienie efektu hologramu to by byla bomba hehe :D
Platyna (16:49, 30.08.09)
Wrzuciłem z room_speedem zamiast 30 to 50.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 104 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, GMRussell, Tidżi, Pako, Dyno, szmalu, p..., bagno, l..., Cebul
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?