Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
Platyna (20:16, 01.09.09)
Ciekawe ile bym miał jakbym bez skuchy dał radę. A tyś przeszedł czy ci sie znudziło? Uzależnia to cholernie. Chociaż już nie muszę grać jak już rekord z yoububa, a nawet rekorda Fanotha pobiłem ^^ Chyba, że Fano się zeźli i zaraz mnie pobije xD
ZeroXbot (19:56, 01.09.09)
nadrobiłeś na bossach :P
Nikas (19:49, 01.09.09)
gra urzeka grafiką
Platyna (19:38, 01.09.09)
Yeah. Czas 5:27 w tekkyuumanie :D
ZeroXbot (19:28, 01.09.09)
A jakie to Si jest bo nie grałem w F.E.A.R :D
Konrad-GM (19:15, 01.09.09)
Phi, taka kamera to drobnostka, lepiej dodaj SI prosto z F.E.A.R. :P
ZeroXbot (19:04, 01.09.09)
:D
Nikas (18:58, 01.09.09)
algorytm - i czujesz się jak programista
ZeroXbot (18:46, 01.09.09)
Chciałem, zrobic takie cos, że jak stoi to kamera delikatnie dryfuje wokoło, ale jakoś algorytmu wykombinowac nie mogę :(
ZeroXbot (18:45, 01.09.09)
ten pierwszy bajer o ile tobrze zrozumiałem już mam ;] a ten drugi to się łatwo zrobi. :D
Kargul (18:44, 01.09.09)
ej zmieniam avatar i tu Nie masz uprawnień do wysyłania tego typu plików jako avatar lub zdjęcie
P
PsichiX (18:44, 01.09.09)
kamera "slizgajaca sie" za graczem, czyli biegniesz a kamera nie jest sztywno przypieta tylko przyspiesza az bedzie na pozycji gracza, jak stanie to kamera nie zatrzymuje sie raptem tylko zwalnia i zawraca do gracza. jak strzelasz to kamera sie trzesie. takie 2 male bajerki a juz nadaja dynamiki
B
Bosu (18:41, 01.09.09)
heh mo
ZeroXbot (18:40, 01.09.09)
Psysiu, abys odpoczął to powiedz mi jakie dac bajerki w powiedzmy 'zwykłej' platformówce, aby gra była niezwykle dynamiczna (ruchy kamera czy cuś)
ZeroXbot (18:38, 01.09.09)
Stutki motki
P
PsichiX (18:36, 01.09.09)
plunety
B
Bosu (18:35, 01.09.09)
Robie gre w stylu herosy w kosmosie. Woleli byście jako zamki "statki matka" czy małe planety ?
ZeroXbot (18:35, 01.09.09)
kąt nachylenia obrazka
Kargul (18:34, 01.09.09)
Ej co to jest image_angle?
P
PsichiX (18:18, 01.09.09)
kurde, straciłem pol godziny na to by dowiedziec sie ze saturacja w cieniowaniu to przyciecie do wartosci [0-1] -.- a ja glupi juz szukalem algorytm konwersji rgb do hsv xD

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 52 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 472 dni temu
Beta
2024.1400.4.1024 •
2024.1400.4.1002
 0.19.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Morti, 🧁Cupcake🧁, Nikas, LeD, Carl-bot, Fox, PanPupa, HappyOrange, Wielki Druid, wSzymon1, b..., GMRussell, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, r..., Threef, Uzjel, Moldis, LolikZabijaka, Pako, Murrri, Dyno, Deusald, sgames, Destiny, Kandif, Marco, OdrzuconyKrakers, Skovv, Danieo, bagno, Arrekin, Tidżi, Sporek, Mtax, g..., RuLing, FIWT, GreenClover, PeekoHiko, s..., l..., Cebul, 21Lancz, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?