Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
Wojzax
(16:03, 02.09.09)
nikas przyjrzyj się np. mojej sygnie, a potem otwórz ją w osobnym oknie.
Nikas
(16:01, 02.09.09)
wut? czas kupić okulary wojzax
Wojzax
(15:53, 02.09.09)
z jakiej racji gmclan lekko bluruje wszystkie hotlinkowane obrazki
Wojzax
(15:52, 02.09.09)
serio mówiłem -.-
G
GMTraker
(15:52, 02.09.09)
już nie kocimy -.-
D
Dawka83
(15:51, 02.09.09)
śmieszne
Wojzax
(15:49, 02.09.09)
A powinni Cię utemperować.
D
Dawka83
(15:49, 02.09.09)
stał się cud! Nie skocili mnie dzisiaj XD
gnysek
(15:46, 02.09.09)
ale ciemnośc powinna być generowana tylko dla viewa, a nie dla całego ekranu.
copoconaco
(15:05, 02.09.09)
chyba jednak podziele gre na osobne pozomy, maly room, malo obiektow, maly surface od ciemnisci i maly od krwi
P
PsichiX
(15:01, 02.09.09)
mhm
Nikas
(15:00, 02.09.09)
PSICHIX ON SIĘ MNIE PYTAŁ! FFFFFFFFUUUUUUU / jaki to ból, gdyż nie mogę zagrać w soul calibur broken destiny tylko dlatego że mam 5.00 m33 a dark alex nic nie robi :<
copoconaco
(15:00, 02.09.09)
chyba ze zrobie mniejsze roomy, 1 room na jedno starcie, nie bedzie problemu z nadmiarem aktywnych obiektow
P
PsichiX
(14:59, 02.09.09)
z czego pamietaj ze za duzo surfaces tez nie zrobisz. zalezy od pojemnosci pamieci karty. odpalajac gre pod 512 licz na to ze 128 jest wykorzystywane przez cos innego, pozostale to sprajty i backgroundy kilkadziesiat mega, i zostaje CI pamieci na tyle surfaces ile reszta pomiesci z czego lepiej pozostawic kilka(nascie) mb wolnego tak na wszelki wypadek
P
PsichiX
(14:57, 02.09.09)
zdechnie. musisz podzielić na rozmiary max 2048
copoconaco
(14:56, 02.09.09)
mam takie pytanie do specjalisty: jak zrobie surface rozmiaru 5,7k pix na 5,7k pix pojdzie to czy zdechnie po uruchomieniu? zwlaszcza ze bede probowal tam rysowac tysiace bryzgow krwi...
Nikas
(14:55, 02.09.09)
bajdełej, kiedy wezmą na englisza hm: sv? :<
Nikas
(14:55, 02.09.09)
czemu polxi? gnysek: sry, nie znam się na bebechach kieszonsolki <333
PoxiPol
(14:51, 02.09.09)
Nikas, bardzo zabawny jestes : D
gnysek
(14:44, 02.09.09)
Zwłaszcza, że tam jest inny procesor i nie ma Direct Draw... to tak jakby azot na tlen przerabiać.
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 103 dni temu
wydana 103 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
wydana 6 dni temu
2026.100.0.1093
• GMRT beta 0.21.0
wydana 6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
22 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?