Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
Korodzik (08:49, 08.09.09)
Internet mi cholera wyłączyli...
P
PsichiX (07:27, 08.09.09)
:D
Platyna (06:29, 08.09.09)
No brawo. Nareszcie konkretny argument, że const bool jednak może być pozyteczny :P Teraz zczaiłem.
P
PsichiX (00:08, 08.09.09)
P
PsichiX (23:26, 07.09.09)
c**j mnie obchodzi teraz ze traktuje sie true czy inne cos w ten sposob. od aliasow masz typedefy i inne smieci co sie czesto stosuje ze wzgledow czysto stylistycvznych, a const boole sluza do zaalokowania flagi w pamieci i odwolanie sie do tej niezmiennej wartosci, poprzez inne funkcje/zmienne.
P
PsichiX (23:24, 07.09.09)
tylko aby to pobralo wartosc flagi ze stalej. platek, jak mocno Cie lubie, tak mocno mnie wqrwia Twoje dzisiejsze podejscie do sprawy.
P
PsichiX (23:22, 07.09.09)
no ja pierdziu. jeśli masz te const bool dupa=true; i gdzieś w kodzie odwołania do tej zmiennej, to wtedy pobierze jej wartość, i wszędzie wtedy będzie true, jeśłi zaś nagle uznasz że chcesz aby zmienna dupa rownala sie false, to wszedzie gdzie bedzie odwolanie do dupy to pobierze wartosc false. to cos jak makrodefinicja, tyle ze w pamieci. chodzi o to by nie zamienias wszedzie w kodzie z true na false.
gnysek (22:49, 07.09.09)
Jeżeli nie ma domyślnie true i false, to const bool jest właśnie do zdefiniowania ich :)
ZeroXbot (22:45, 07.09.09)
aaaahh... dobra ja tez idę, ale ta dyskusja sie jeszcze nie skonczyła ]:)
Platyna (22:42, 07.09.09)
Idę spać. Mam już dosyć.
ZeroXbot (22:41, 07.09.09)
spytał*
ZeroXbot (22:40, 07.09.09)
Jak juz jesteś Gnysku to może ty mi odpowiesz na to pytanie: czy odpowiesz mi na to pytanie inaczej niż gdybym spytałem cię czy stałe bool są potrzebne ? ;>
Ranmus (22:40, 07.09.09)
Marmi -> gg pls
Platyna (22:38, 07.09.09)
no ale po co mi sobie tworzyć jakąś flagę "dupa" o wartości 0 skoro mogę normalnie napisać "0"
ZeroXbot (22:37, 07.09.09)
Było pisane, że chodzi o C++
gnysek (22:36, 07.09.09)
więc true to nieskończony zbiór
gnysek (22:36, 07.09.09)
Ale w np. w C: true > 0, false <= 0 :)
gnysek (22:36, 07.09.09)
A nie no racja, skoro jest typ bool, to jest true :P
Platyna (22:36, 07.09.09)
gnysek, a od czego jest 1 i 0? przecież 1 i 0 to nic innego jak true i false
Platyna (22:35, 07.09.09)
const bool dupa = true; O ale fajnie, mogę sobie napisać dupa zamiast normalnego true. Ale jestem kozak. To takie szpanerskie.

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 100 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
2026.100.0.1093
 GMRT beta 0.21.0

wydana  3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
51 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Grela, Nikas, Carl-bot, pABLO, Fox, GibkiKaktus, MUSOR DROP, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, RogerDodg3r, Uzjel, s..., Skini, LolikZabijaka, Pako, Murrri, LKTstas, Sporek, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, szmalu, Korodzik, OdrzuconyKrakers, Skovv, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, g..., RuLing, Voytec, Morti, l..., Cebul, moeglich, Add92, h..., Shockah, Nero, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?