Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
gnysek
(11:21, 11.09.09)
Co racja to racja, jak Tymek zrobi kanapeczkę to nie ma ch*** we wsi.
Borek
(10:21, 11.09.09)
ale to Tymon musiałby być 

P
Pieter
(10:21, 11.09.09)
kanapeczke?
P
PsichiX
(10:02, 11.09.09)
ale jestem glodny.. ;/
copoconaco
(23:49, 10.09.09)
coz, w koncu zaskoczylo, chyba poprostu gm zglupial
copoconaco
(23:44, 10.09.09)
a wyswietla oba surface na jednej
copoconaco
(23:38, 10.09.09)
i kolejny raz sprawdzam i rysuje do osobnych surface
copoconaco
(23:38, 10.09.09)
doadjmy ze do surface A rysuje tylko plamy krwi , a do surface B rysuje tylko trupy
copoconaco
(23:33, 10.09.09)
jak wyswietlam surface A, to mam na niej i krew i zwloki, jak rysuje surface B przesuniete o dajmy na to x+100 to tez mi rysuje i krew i zwloki tylko przesuniete o 100 pix
copoconaco
(23:32, 10.09.09)
sek w tym ze i zwloki i krew rysuje mi na obu surface-ach naraz
P
PsichiX
(23:15, 10.09.09)
jak kazdy surface == inny obiekt to wiesz co dalej robic 

P
PsichiX
(23:15, 10.09.09)
zalezy jak drawujesz. wszystko sie op[iera o kolejnosc, obiekty sortowane sa wedlug depth
copoconaco
(22:51, 10.09.09)
sek w tym ze to jakos nie bardzo dziala, nie miala wplywu kolejnosc w evencie draw, nie ma wplywu depth obiektow jesli rozdzielam drwa na 2 obiekty, wiecej rysuje oba surface na depth tego obiektu ktory jest wyzej, tak wiec jeli kontrolka krwi miala depth 12, a konrolka zwlok miala depth -10, to oba surface byly na -10
ZeroXbot
(22:45, 10.09.09)
Tak myśląc na chłopski rozum to kolejność ich ułożenia
copoconaco
(22:35, 10.09.09)
tylko mialbym pytanie: co decyduje o kolejnosci drawowania surface-ow?
ZeroXbot
(22:26, 10.09.09)
hah a ja teraz robię swój własny loader, po obczajeniu tego autorstwa Tymona. Przy okazji poduczyłem się w strukturach danych ![]:)](/data/skins/1/images/emot16.gif)
![]:)](/data/skins/1/images/emot16.gif)
copoconaco
(22:23, 10.09.09)
hmm ciagle palce przeskakuje mi z u na y
copoconaco
(22:20, 10.09.09)
do pewnego momenty tak
ZeroXbot
(22:20, 10.09.09)
Widzę Copo, że jak już siądziesz do projektu to robisz i robisz 

copoconaco
(22:19, 10.09.09)
dobra, krew juz sie drawuje jako surface, sprobuje teraz to samo zrobic ze zwlokami
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 100 dni temu
wydana 100 dni temu
Beta
2026.100.0.1142 •
wydana 3 dni temu
2026.100.0.1093
• GMRT beta 0.21.0
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
15 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?