Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249326)
I am vader
(15:07, 10.05.16)
Nie wiem, na trzeźwo nie mówię po polsku.
Nikas
(14:48, 10.05.16)
xDDDDD
exp
(14:46, 10.05.16)
wytrąbienie czegoś przed polskim ustnym to dobry pomysł?
Uzjel
(23:22, 09.05.16)
A odkop 

S
Sutikku
(23:18, 09.05.16)
wolno mi odkopać temat? Bo chciałem zapytać czy ktoś ma link do Hasta La Luna z YXY 2015
Uzjel
(22:44, 09.05.16)
A właśnie. Teraz w wersji EA znieśli limit argumentów 

HamsterMan
(20:57, 09.05.16)
To uczucie, jak używanie YYC powoduje bugi (zazwyczaj brakuje rzutowania w argumentach funkcji) i kiedy je googlujesz to wyskakuje, że ten sam błąd zgłaszają gracze Hyper Light Drifter... ![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
![:]](/data/skins/1/images/emot4.gif)
Danielus
(20:46, 09.05.16)
używając jednej z tych apek do prostych ćwiczeń umysłowych( pamięc, proste obliczenia itp. ) spotkałem hindusa, który prowadzi własne studio desingierskie( loga itp ) i chce ze mną zrobić grę( sam zaproponował ). Nie wiem co myśleć o takich dziwnych przypadkach : f
S
Sutikku
(18:09, 09.05.16)
zasłanianie nazw
S
Sutikku
(18:08, 09.05.16)
na moje, to var zostanie zmieniony, bo var przykrywa tamtą (to się jakoś fachowo nazywało, zaraz sobie przypomnę)
I am Lord
(22:48, 08.05.16)
ale co się stanie jeśli obiekt będzie miał taką samą zmienną lokalną co tymczasową hmmm trzeba sprawdzić.
I am Lord
(22:47, 08.05.16)
użyłem var bo zapomniałem że other działa w with 

ediepl
(21:07, 08.05.16)
Plus, co jeśli w innym obiekcie do którego odwołuje się przez with ma taką samą zmienną jak w skrypcie przed with w var?
ediepl
(21:05, 08.05.16)
W temacie "Szukanie obiektu" lord dał kod gdzie nie odwołuje się do zmiennej var przez with ( bezpośrednio, nie przez other )
ediepl
(21:04, 08.05.16)
Tak się zastanawiam, jak działa var w GM? w
ediepl
(21:03, 08.05.16)
Spox, i tak chyba moja wina, musiałem przez przypadek usunąć :d
Uzjel
(21:02, 08.05.16)
dzienx
ediepl
(20:43, 08.05.16)
Okej Uzjel, wysłałem ponownie.
I am Lord
(13:50, 08.05.16)
Z tego co udało mi się dowiedzieć to to że jezeli no-captcha nie ma pewności czy kliknął człowiek to zmienia się w zwykłego re-captcha no ale na jakiej podstawie wykonuje tą pierwszą próbę sprawdzenia to się nie doszukałem
I am vader
(13:40, 08.05.16)
Klikniecie wymaga wykonanai jakiegostam zestawu skryptow ktore nie wychodza w botach
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 26 dni temu
wydana 26 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 513 dni temu
wydana 513 dni temu
Beta
2024.1400.5.1055 •
wydana wczoraj
2024.1400.5.1027
• 0.19.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?