Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249324)
Konrad-GM
(19:55, 19.09.09)
Lol, od tego to się powinno optymalizację zaczynać xD
P
PsichiX
(19:53, 19.09.09)
no i robilem i tak, i nic, ale dobre wiesci - nie sortowanie nawala, bo jak dodam 4 obiekty to nadal tak jest - shader wody za mocny jest na duza ilosc obiektow - bede musial nie rysowac wody ktora jest poza viewem 

Konrad-GM
(19:48, 19.09.09)
Albo po prostu dodawać obiekty na te sektory, tzw. queue
Konrad-GM
(19:46, 19.09.09)
Czasowo powinno być szybsze, przecież zmiana targetu jest szybsza niż sortowanie 1000 obiektów ;p
Konrad-GM
(19:45, 19.09.09)
Albo stworzyć coś na zasadzie powierzchni, 1-tył, 2-środek, 3-wierzch itd. Później renderować na tych powierzchniach obiekty 

P
PsichiX
(19:39, 19.09.09)
konrad, myslalem o tym, w sumie zdaje mi sie ze to bardziej zlozone czasowo niz moj dotychczasowy algorytm, ale sprawdze dla pewnosci.
Wojzax
(19:37, 19.09.09)
W jakim sensie?
ZeroXbot
(19:35, 19.09.09)
jestem NIKAS!!! 

Konrad-GM
(19:34, 19.09.09)
Po cholerę sortować obiekty przed rysowaniem, jak można sortować w czasie dodawania obiektu do listy 

P
PsichiX
(19:30, 19.09.09)
o kurde, to ne wyjdzie, no chyba ze przerobie go, bo list sie nim nie da szybko sortowac, musial bym miec dane w tablicy
P
PsichiX
(19:27, 19.09.09)
sortuje drugim co do szybkosci algorytmem, zaraz sie za quicksort wezme to poprawi sie wyddajnosc
Konrad-GM
(19:23, 19.09.09)
Ponieważ masz zły system sortowania 

P
PsichiX
(19:21, 19.09.09)
i nie, nie pokazuje tego samego co zwykle - to juz finalna wersja, o! 

P
PsichiX
(19:20, 19.09.09)
img21.imageshack.us/img21/4184/60349688.png tylko za kija nie wiem czemu muli mi sortowanie obiektow 

Bassmaster
(19:14, 19.09.09)
Lol odrazu usuneli ten profil
Nikas
(19:13, 19.09.09)
ehhh, ja mam demko a zeroxa nie ma 

Bassmaster
(19:13, 19.09.09)
Platyna
(18:47, 19.09.09)
Wojzax
(18:37, 19.09.09)
dajcie zdjęcie jakiejś modelki i z bani.
Muuuuczek567
(18:11, 19.09.09)
Ja się zgadzam z Wojzaxem, trzeba to jakoś wyeksponować...
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 45 dni temu
wydana 45 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 465 dni temu
wydana 465 dni temu
Beta
2024.1400.4.1020 •
wydana wczoraj
2024.1400.4.996
• 0.19.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
28 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?