Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249323)
Dawidds
(10:15, 03.10.09)
mod to reszta z dielenia i tyle. Jesli masz np. liczbę 370, to (mod 360) wyjdzie ci 10. A jeśli będziesz miał coś mniejszego, np. 150, to nic się nie zmieni.
Dawidds
(10:14, 03.10.09)
Ew. if(hspeed>0 && hspeed>abs(vspeed))
PoxiPol
(10:14, 03.10.09)
wytlumaczy mi ktos mod y ? Nigdy ich nei rozumialem
Dawidds
(10:14, 03.10.09)
Bo jeśli to jest np. pilka to małe szanse, że jej kąt będzie równy dokładnie 0.
PoxiPol
(10:13, 03.10.09)
"skierowany" nie wiem jak mozna kierowac uzywajac wartosci x ; )
Dawidds
(10:13, 03.10.09)
direction=direction mod 360; if(direction<=45 || direction >= 315){ lol=1; }
Platyna
(10:11, 03.10.09)
Ale poroszasz się rpzy pomocy prędkości czy zmieniając wartość x? Po prostu w momencie kiedy kierujesz obiekt w prawo to zmieniaj lol na 1 

PoxiPol
(10:09, 03.10.09)
if direction = 0 lol = 1
HrabiaDrako
(09:49, 03.10.09)
kiedy obiekt jest skierowany w prawo zmienna np lol=1
pls help
pls help
HrabiaDrako
(09:48, 03.10.09)
Dobra słuchajcie,mniejsza o to.Mam problem jak zrobić żeby:
HrabiaDrako
(09:47, 03.10.09)
Aleście mnie zbesztali:P
PoxiPol
(09:41, 03.10.09)
Nice boat!
Crackkk-GM
(09:05, 03.10.09)
Nom.
Borek
(09:04, 03.10.09)
Nawet moderator z kulawą nogą...
Tymon
(08:58, 03.10.09)
No.
Crackkk-GM
(08:54, 03.10.09)
Bo nikt się nie śmieje.
Borek
(08:53, 03.10.09)
Dokładnie
HrabiaDrako
(08:40, 03.10.09)
No to buba
Tymon
(08:33, 03.10.09)
Obawiam się, że nikt się nie śmieje. 

HrabiaDrako
(08:31, 03.10.09)
ale mi sie zart udał na dzień dobry:-D
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 11 dni temu
wydana 11 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 431 dni temu
wydana 431 dni temu
Beta
2024.1400.4.986 •
wydana 3 dni temu
2024.1400.4.961
• 0.19.0
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?