Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
Wojzax (20:46, 04.10.09)
Nie? :?
D
Dawka83 (20:45, 04.10.09)
Niech ktoś sprubuje napisać shouta bez rejestracji: rokigames.yoyo.pl
Nikas (20:33, 04.10.09)
no zrobie takie kody, jak się wpisze Wojzax to się pojawią i będą nas ganiać >: O
Wojzax (20:33, 04.10.09)
a co z tymi masońskimi robotami?
Dawidds (20:32, 04.10.09)
Wojzax, cząsteczki dymu rozchodzą się zbyt równomiernie, ale ogólnie efekt pro :P Nikas: fajnie.
Nikas (20:31, 04.10.09)
btw. 3 etap (w przyszłości) ma być mega trudny, pełno przeszkadzajek, strzałów itp.
Wojzax (20:31, 04.10.09)
filmik speed plox
Nikas (20:29, 04.10.09)
jutro zrobię 2 bossa i zrobię 2 krótkie filmiki przedstawiające każdy etap
Crackkk-GM (20:28, 04.10.09)
xD Wojzax ma rację... filmik ploks!
Wojzax (20:25, 04.10.09)
filmik ploks
Nikas (20:24, 04.10.09)
no, zrobiłem fajne, rosnące i pękające bańki z rozpryskiem
Wojzax (20:23, 04.10.09)
nie mam siły i czasu
Crackkk-GM (20:22, 04.10.09)
filmik ploks
Wojzax (20:18, 04.10.09)
ZeroXbot (19:36, 04.10.09)
nie tłumacz co to retro bo doskonale wiem, chodziło mi o coś innego :P
Dawidds (19:34, 04.10.09)
Zero, to, że grafika powiększona x2 nie znacyz od razu, że gra jest retro... ;x
Platyna (19:33, 04.10.09)
"Rozkazali za nami zabić karabinaaaaaa minami, granatami..." xD
Dawidds (19:33, 04.10.09)
Aaa, już czaje. Dopiero zauważyłem, ze jest następna strona, i miałeś na myśli poprawę tamtej poprzedniej :P W każdym razie, jej dolna część powinna być bardizej skomplikowana niż jednolity kolor.
ZeroXbot (19:33, 04.10.09)
widać że nie czają retro stylu -_-
Nikas (19:32, 04.10.09)
nom, a co to ma do rzeczy że to sprite? musi być od razu jakaś fizyka fal mega realistyczna? .__.

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 157 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 292 dni temu
Beta
2024.1400.0.892 •
2024.1400.0.879
 0.17.0

wydana 10 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?