Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249325)
I am Lord (19:43, 23.05.16)
Dzięki Uzjel ;)
S
Sutikku (18:44, 23.05.16)
gml to język wyższego rzędu?
D
Danieo (17:55, 23.05.16)
Tak jak przy Mono opisałem, że tworzysz bundla apka+mono
D
Danieo (17:54, 23.05.16)
Ale możesz to środowisko "wrzucić" razem z aplikacją i wtedy użytkownik nic dodatkowo instalować nie musi
D
Danieo (17:49, 23.05.16)
C# jest jak Java. Działa w swoim środowisku
M
MaxGaming (17:02, 23.05.16)
No muszę się tym zainteresować bo WINE sobie nie radził z aplikacjami .Net przynajmniej u mnie. Tylko wychodzi na to, że faktycznie rzecz biorąc to C# to tylko język Netowski, a nie w pełni natywny i niezależny jak np. C++?
Ranmus (10:15, 23.05.16)
Pod linuksa i maca też jest .net (core).
D
Danieo (07:20, 23.05.16)
Znalazłem w docu Mono poradnik jak skompilowac program do bundla aby nie trzeba było posiadać zainstalowanego Mono by go uruchomić. Czyli na dobrą sprawę nic nie potrzebujesz zainstalować dodatkowo
M
MaxGaming (00:12, 23.05.16)
Ale wymaga czegoś innego niż .NET? Bo zapewne większość osób na Windowsie ma Net Fromweworka(od któregoś Winodwsa już jest preinstalowany) a jakieś wymysły ich raczej nie i może nie każdy mieć ochotę instalować :/ Unity wymaga wtyczki z tego co wiem, nawet na Windzie ale mogę się mylić
D
Danieo (00:09, 23.05.16)
Też wymaga, ale chyba da się jakoś zrobić żeby nie wymagało. Gry Unity jakoś tak działają. Ogólnie poczytaj na ich stronie informacje o Mono. Ja już spać muszę iść więc ci wiele nie mogę teraz powiedzieć.
M
MaxGaming (00:05, 23.05.16)
no bo c# normalne wymaga net fromweorka, a mono?
M
MaxGaming (00:05, 23.05.16)
Ale wymaga czegoś żeby uruchomić na Windowsie?
D
Danieo (00:02, 23.05.16)
Kod pod Mono praktycznie niczym nie różni się od kodu pod. NET
D
Danieo (00:02, 23.05.16)
Mono to po prostu środowisko takie jak.NET (i na nim bazuje) ale multiplatformowe
D
Danieo (00:01, 23.05.16)
Natywnie pisane pod Linuxa
D
Danieo (00:01, 23.05.16)
P.S. Wybaczcie za spam ale nie potrafię wszystkiego napisać w jednej wiadomości xD
M
MaxGaming (00:00, 23.05.16)
Ale z tego co rozumiem to tylko coś w stylu WINE a nie natywne pisanie w C# pod linuxa?
D
Danieo (00:00, 23.05.16)
Pobierając narzędzia Xamarin dla VS też dostajesz taki designer aplikacji mobilnych podobny do tego designera z winforms, bardzo fajna rzecz
D
Danieo (23:59, 22.05.16)
A zwykle apki to śmiało możesz pisać w "suchym" C# i Gtk# (Takie Windows forms multiplatformowe)
D
Danieo (23:58, 22.05.16)
Do gier możesz używać Cocos2DX lub MonoGame (Osobiście polecam MonoGame)

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 25 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 512 dni temu
Beta
2024.1400.5.1052 •
2024.1400.5.1024
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
26 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, Alice, Nitro Slav, Carl-bot, GibkiKaktus, HappyOrange, Cosplyfanka, fervi, Threef, RogerDodg3r, Pako, Jarkozpl, Dyno, szmalu, Skovv, Danieo, bagno, antek, Tidżi, g..., l..., Cebul, Borek, Add92, Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?