Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
ediepl
(13:48, 25.05.16)
Pokazowy na walki robotów
Uzjel
(13:32, 25.05.16)
Jaki filmik?
ediepl
(13:14, 25.05.16)
Uzjel zrobiłeś filmik widzę 

Wojo
(17:07, 24.05.16)
napisano z: dom
Wojo
(17:07, 24.05.16)
nie siedźcie w domu lamusy
M
MaxGaming
(05:30, 24.05.16)
Nie śpię, bo uczę się matmy (y)
ediepl
(20:06, 23.05.16)
Sutikku tak
I am Lord
(19:43, 23.05.16)
Dzięki Uzjel 

S
Sutikku
(18:44, 23.05.16)
gml to język wyższego rzędu?
D
Danieo
(17:55, 23.05.16)
Tak jak przy Mono opisałem, że tworzysz bundla apka+mono
D
Danieo
(17:54, 23.05.16)
Ale możesz to środowisko "wrzucić" razem z aplikacją i wtedy użytkownik nic dodatkowo instalować nie musi
D
Danieo
(17:49, 23.05.16)
C# jest jak Java. Działa w swoim środowisku
M
MaxGaming
(17:02, 23.05.16)
No muszę się tym zainteresować bo WINE sobie nie radził z aplikacjami .Net przynajmniej u mnie. Tylko wychodzi na to, że faktycznie rzecz biorąc to C# to tylko język Netowski, a nie w pełni natywny i niezależny jak np. C++?
Ranmus
(10:15, 23.05.16)
Pod linuksa i maca też jest .net (core).
D
Danieo
(07:20, 23.05.16)
Znalazłem w docu Mono poradnik jak skompilowac program do bundla aby nie trzeba było posiadać zainstalowanego Mono by go uruchomić. Czyli na dobrą sprawę nic nie potrzebujesz zainstalować dodatkowo
M
MaxGaming
(00:12, 23.05.16)
Ale wymaga czegoś innego niż .NET? Bo zapewne większość osób na Windowsie ma Net Fromweworka(od któregoś Winodwsa już jest preinstalowany) a jakieś wymysły ich raczej nie i może nie każdy mieć ochotę instalować :/ Unity wymaga wtyczki z tego co wiem, nawet na Windzie ale mogę się mylić
D
Danieo
(00:09, 23.05.16)
Też wymaga, ale chyba da się jakoś zrobić żeby nie wymagało. Gry Unity jakoś tak działają. Ogólnie poczytaj na ich stronie informacje o Mono. Ja już spać muszę iść więc ci wiele nie mogę teraz powiedzieć.
M
MaxGaming
(00:05, 23.05.16)
no bo c# normalne wymaga net fromweorka, a mono?
M
MaxGaming
(00:05, 23.05.16)
Ale wymaga czegoś żeby uruchomić na Windowsie?
D
Danieo
(00:02, 23.05.16)
Kod pod Mono praktycznie niczym nie różni się od kodu pod. NET
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 114 dni temu
wydana 114 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 60 dni temu
wydana 60 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 4 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.20.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?