Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
ediepl (13:48, 25.05.16)
Pokazowy na walki robotów
Uzjel (13:32, 25.05.16)
Jaki filmik?
ediepl (13:14, 25.05.16)
Uzjel zrobiłeś filmik widzę :D
Wojo (17:07, 24.05.16)
napisano z: dom
Wojo (17:07, 24.05.16)
nie siedźcie w domu lamusy
M
MaxGaming (05:30, 24.05.16)
Nie śpię, bo uczę się matmy (y)
ediepl (20:06, 23.05.16)
Sutikku tak
I am Lord (19:43, 23.05.16)
Dzięki Uzjel ;)
S
Sutikku (18:44, 23.05.16)
gml to język wyższego rzędu?
D
Danieo (17:55, 23.05.16)
Tak jak przy Mono opisałem, że tworzysz bundla apka+mono
D
Danieo (17:54, 23.05.16)
Ale możesz to środowisko "wrzucić" razem z aplikacją i wtedy użytkownik nic dodatkowo instalować nie musi
D
Danieo (17:49, 23.05.16)
C# jest jak Java. Działa w swoim środowisku
M
MaxGaming (17:02, 23.05.16)
No muszę się tym zainteresować bo WINE sobie nie radził z aplikacjami .Net przynajmniej u mnie. Tylko wychodzi na to, że faktycznie rzecz biorąc to C# to tylko język Netowski, a nie w pełni natywny i niezależny jak np. C++?
Ranmus (10:15, 23.05.16)
Pod linuksa i maca też jest .net (core).
D
Danieo (07:20, 23.05.16)
Znalazłem w docu Mono poradnik jak skompilowac program do bundla aby nie trzeba było posiadać zainstalowanego Mono by go uruchomić. Czyli na dobrą sprawę nic nie potrzebujesz zainstalować dodatkowo
M
MaxGaming (00:12, 23.05.16)
Ale wymaga czegoś innego niż .NET? Bo zapewne większość osób na Windowsie ma Net Fromweworka(od któregoś Winodwsa już jest preinstalowany) a jakieś wymysły ich raczej nie i może nie każdy mieć ochotę instalować :/ Unity wymaga wtyczki z tego co wiem, nawet na Windzie ale mogę się mylić
D
Danieo (00:09, 23.05.16)
Też wymaga, ale chyba da się jakoś zrobić żeby nie wymagało. Gry Unity jakoś tak działają. Ogólnie poczytaj na ich stronie informacje o Mono. Ja już spać muszę iść więc ci wiele nie mogę teraz powiedzieć.
M
MaxGaming (00:05, 23.05.16)
no bo c# normalne wymaga net fromweorka, a mono?
M
MaxGaming (00:05, 23.05.16)
Ale wymaga czegoś żeby uruchomić na Windowsie?
D
Danieo (00:02, 23.05.16)
Kod pod Mono praktycznie niczym nie różni się od kodu pod. NET

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 114 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 60 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
2026.100.0.1071
 0.20.0

wydana  4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
43 użytkownicy online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Nikas, Alice, HappyOrange, LeD, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Kuzyn, GMRussell, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., Threef, RogerDodg3r, s..., Murrri, Jarkozpl, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Sporek, Morro, OdrzuconyKrakers, Kandif, Danieo, bagno, 21Lancz, Sebastus I, Mtax, Voytec, Borek, moeglich, Add92, Krzysiek1250, h..., Shockah, xVANiLL
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?