Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249323)
P
PsichiX (07:35, 09.10.09)
zacnie
propaganja (07:29, 09.10.09)
aaaaaaaaaaaaaaaa
Marek.S (01:03, 09.10.09)
niezłe :D
P
PsichiX (23:33, 08.10.09)
i dzisiaj nic nie zrobilem, bo mialem wymieniany procek na nowy, za to jutro weekend sie zaczyna to bede dzialac :D
Woock (23:26, 08.10.09)
Yeah, już jutro Nawikon!
Platyna (23:04, 08.10.09)
Oby. To czasem potrafi ładnie kod pokomplikować... :/
gnysek (22:59, 08.10.09)
Nie, tego nie zmienali, ale w GM8 muszę sprawdzić.
Makary155 (22:58, 08.10.09)
Gnysek, ok, przypomnę się
Platyna (22:58, 08.10.09)
Przepraszam. Nie jestem tró. : (
Woock (22:54, 08.10.09)
Platyna, prawdziwe hardkory operują na samych binegacjach!
Platyna (22:45, 08.10.09)
gnysek czy w GM7 albo 8 jest już usprawnione sprawdzanie wartości logicznych? W sensie, że gdy mamy na przykład && i pierwszy warunek już jest fałszywy to GM6 po jakąś cholerę sprawdza jeszcze drugi. Nie mogę przez to zrobić np. if(obj&&obj.a) tylko muszę zrobić if wewnątrz if bo jak obj będzie false to wywali błąd przy obj.a. Wkurzajace to jest :P
ZeroXbot (22:09, 08.10.09)
jak w spricie jest jeden obrazek to image_speed nie musi być 0! Nie będzie po prostu animować, bo przecież nie ma żadnych innych klatek do przejścia
Muuuuczek567 (22:07, 08.10.09)
Jak masz sprite'a z animacją, to dajesz image_speed, a jak w sprite jest jeden obrazek, to image_speed = 0, tak trudno zrozumieć?
ZeroXbot (22:05, 08.10.09)
btw. image_index to też wartość liczbowa (numer klatki), więc nie mozesz dać cios_gora -_-
Platyna (22:02, 08.10.09)
Masz i image_speed i sprite_index zmienić...
ZeroXbot (22:00, 08.10.09)
a sprite_index zostawiłeś?
Kargul (21:56, 08.10.09)
Ustalilem i teraz wogole mi sie nie zmienia sprite
ZeroXbot (21:56, 08.10.09)
Naucz się czytać -_-
ZeroXbot (21:56, 08.10.09)
image_SPEED!

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 14 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 434 dni temu
Beta
2024.1400.4.986 •
2024.1400.4.961
 0.19.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
RogerDodg3r, Sporek, LeD, Carl-bot, p..., GibkiKaktus, GMRussell, Threef, Dyno, Deusald, szmalu, Korodzik, Destiny, Skovv, bagno, Borek
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?