Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249323)
P
Pieter
(11:11, 12.10.09)
propaganja
(10:56, 12.10.09)
zeno clash - zarąbiscie sympatyczna giera, tylko trudna jakaś
P
Pieter
(10:12, 12.10.09)
smarzeek, to coś cięko się starasz...
E
Exigo
(09:30, 12.10.09)
Jestem pod wrażeniem. Naprawdę.
D
Dawka83
(06:55, 12.10.09)
14 użytkownik(ów) aktywny(ch) przez ostatnie 15 minut: gości: 13, userów: 1, ukrytych: 0 Dawka83
smarzeek
(01:56, 12.10.09)
Albo Ide 

smarzeek
(01:51, 12.10.09)
Albo nie Ide:]
smarzeek
(01:44, 12.10.09)
Nikogo nie ma Online, Ide spac...:D
smarzeek
(01:14, 12.10.09)
So Lonely 

smarzeek
(00:26, 12.10.09)
Uwież mi, ja sie staram 2 lata...:)
P
PsichiX
(00:14, 12.10.09)
kwestią nie jest czy ona będzie chciała, tylko czy Ty się postarasz o to
smarzeek
(00:03, 12.10.09)
Taa, żeby mnie tylko jaka kobieta chciała 

P
PsichiX
(23:59, 11.10.09)
pomoże kobieta, lub hobby (ewentualnie jakieś zwierze ;p) 

smarzeek
(23:58, 11.10.09)
Jestem taki samotny 

peterz_pl
(22:44, 11.10.09)
tak
P
PsichiX
(22:24, 11.10.09)
atan zwraca kat w radianach, a Ty chcesz w stopniach, wiec PI/180*atan2
P
PsichiX
(22:23, 11.10.09)
bo zamiast konwertowac na stopnie to probujesz je dalej na radiany
C
CuB3
(22:22, 11.10.09)
wlasnie ze nie dziala
mam tak: float angle
180/3.14) * atan2(y2 - y1, x2 - x1); return angle; i nie dziala...
mam tak: float angle
180/3.14) * atan2(y2 - y1, x2 - x1); return angle; i nie dziala...
P
PsichiX
(22:20, 11.10.09)
atan2 + ewentualne modyfikacje
C
CuB3
(22:14, 11.10.09)
Ma ktoś jakiś pomysł jak sprawdzić kąt obrotu myszy w C++?
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 16 dni temu
wydana 16 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 436 dni temu
wydana 436 dni temu
Beta
2024.1400.4.991 •
wydana wczoraj
2024.1400.4.968
• 0.19.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
29 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?