Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249324)
PoxiPol (13:49, 24.10.09)
65
programista (13:35, 24.10.09)
Cub3 50 fps miałem, wszystko płynnie działa, ale fajnie by było gdyby gracz spadał na ziemie po skoku :P
l
lenin (09:59, 24.10.09)
27 broni w grze wystarczy? :P od nozy, przez karabiny na miotaczach ognia i minigunach konczac
C
CuB3 (00:40, 24.10.09)
Danke xD
P
PsichiX (00:40, 24.10.09)
gf4+
C
CuB3 (00:39, 24.10.09)
btw potrzeba ps i vs w wersji 2.0. Czyli radeon 9600 i wzwyz lub GeForce 3 i wzwyz (chyba)
C
CuB3 (00:32, 24.10.09)
Jakbyście mogli to zassajcie i z testujcie ile FPS macie w tym o to projekcie: speedyshare.com/150258818.html pozatym jestem otwarty na wszelakie propzycje :)
P
Pieter (23:38, 23.10.09)
thx ;p
P
PsichiX (21:27, 23.10.09)
swoją drogą, chwytliwa nazwa, gratulejszyn ;)
P
PsichiX (21:27, 23.10.09)
a hooy z tym :P
P
Pieter (21:25, 23.10.09)
PsichiX!!! zgrzeszyłeś! nie wzywaj mojego bloga (ihooy.pl/) na daremno!
P
PsichiX (21:16, 23.10.09)
i hooy, cos spierniczylem :(
P
PsichiX (20:16, 23.10.09)
hehe, dzisiaj przebudowalem chyba 1/3 fizyki silnika :D nie ma to jak przypadkiem wykryc stare bugi xD
programista (19:07, 23.10.09)
już sporo czasu to jest
gnysek (18:59, 23.10.09)
O faktycznie? Coś się działo o czym nie wiem, że taki opis ? :P
P
PsichiX (18:59, 23.10.09)
dopiero teraz zobaczylem cos co mnie rozwalilo: "Ranma: Toilet Emperor" :D
gnysek (18:52, 23.10.09)
Im większa kompresja, tym więcej obliczeń dla procesora a więc i więcej czasu (co nie znaczy, że plik zajmie relatywnie mniej miejsca, niektóre tak czy siak się bardzo słabo kompresują).
Ranmus (18:37, 23.10.09)
bez kompresji
Nikas (18:27, 23.10.09)
jak robię kopię zapasową systemu na płytę, to co będzie szybsze - szybka kompresja, czy bez kompresji?
Wojzax (18:19, 23.10.09)
Ja zaczynam łikend jutro o 10.00

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 20 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 440 dni temu
Beta
2024.1400.4.991 •
2024.1400.4.968
 0.19.0

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
16 użytkowników online na discordzie:
c..., Alice, LeD, Tymon, Carl-bot, Fox, p..., GibkiKaktus, Threef, Dyno, szmalu, Korodzik, Destiny, bagno, Tidżi, Borek
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?