Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
szpaq99 (10:20, 26.10.09)
Tak jak w Powrocie do przyszłości
PoxiPol (10:13, 26.10.09)
*wyjdzie kiedy wyjdzie
PoxiPol (10:11, 26.10.09)
kedy wyjdzie, co to za pytanie
szpaq99 (10:10, 26.10.09)
E.... Kidy wyjdzie jakaś beta Alienów ><
E
Exigo (00:04, 26.10.09)
Problem w tym że umiem działać jedynie w tym Zbrush'u. ;x (zresztą, i w nim nie jestem wystarczająco wtajemniczony.) ;x
P
PsichiX (00:01, 26.10.09)
to go wyeksportuj, zaladuj blenderem, tam zrob render / screena i nie bedzie widac kafli tylko ladnie wygladzony. zbrush chyba nie liczy normalnych dla modelu czy jak, albo tym sobie oszczedza na wydajnosci.
E
Exigo (00:00, 26.10.09)
Właśnie. :D
P
PsichiX (00:00, 26.10.09)
a dobra tam, w sumei to tylko model.
E
Exigo (00:00, 26.10.09)
Tzn.? ;X
P
PsichiX (23:59, 25.10.09)
jeeezu
E
Exigo (23:59, 25.10.09)
Ale to jest "low-poly" czy jak to się nazywa - dlatego... Tylko 18k punkcików. ;d Po za tym jest opcja do tzw. "wygładzania", ale wtedy model wygląda jak po gm'owym blurze. (po prostu zbrush nie został stworzony do renderowania, albo to ja namieszałem coś w konfiguracjach.) ;X
P
PsichiX (23:54, 25.10.09)
chodzi o to ze sa kafle a nie gladki model. normalnie w jakimkolwiek programie graficznym powinienes miec opcje zmiany tego cieniowania na lagodne
E
Exigo (23:53, 25.10.09)
Btw. co masz na myśli mówiąc "cieniowanie renderu"? Chodzi ci o ten drażniący shader czy ogólnie o cienie?
E
Exigo (23:52, 25.10.09)
Nie chciało mi się renderować - zwykły 'printscreen'. ;d
P
PsichiX (23:47, 25.10.09)
kuba, czemu nie zmienisz cieniowania renderu? na bank sie da
E
Exigo (23:40, 25.10.09)
Zagęściłem siateczkę w niektórych miejscach i chyba zaczyna wyglądać w miarę sensownie. ;x gmclan.org/uploader/3290/modelololo_fiX2.jpg
programista (22:04, 25.10.09)
Huder i tak się już 3dsmaxem zdradziłeś ;)
I am Lord (21:51, 25.10.09)
kursor też zmienie bo tej jest wzięty z warcrafta
Shockah (21:49, 25.10.09)
Ten teren mi trochę Metina przypomina.
I am Lord (21:46, 25.10.09)
Zaczynam nowy project :P to owoce dzisiejszej pracy : img263.imageshack.us/img263/4043/screenfq.jpg na tym screenie widać mój pierwszy model w blenderze bez textury bo to co na nim jest to tylko bazgrołek, img62.imageshack.us/img62/7608/screen2o.jpg kolejna część mapki :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 105 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana  dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Miłosz, 🧁Cupcake🧁, Alice, LeD, Nitro Slav, Carl-bot, Fox, GibkiKaktus, Cosplyfanka, Wielki Druid, Kuzyn, Tidżi, 𝕳𝖚𝖌𝖔 𝕲𝖔𝖓𝖝𝖆𝖑𝖊𝖝, 𝕯𝖎𝖆𝖓𝖆, Radek Ignatów, PhysX ᴺⱽᴵᴰᴵᴬ, r..., RogerDodg3r, Uzjel, s..., Chell, Sporek, Moldis, Murrri, Anastasia, Kandif, Jarkozpl, HappyOrange, Dyno, 🆅🅸🆃🅾74🅼, Deusald, szmalu, Korodzik, Grela, OdrzuconyKrakers, Danieo, bagno, Arrekin, Mtax, MrTesterr, Voytec, l..., Cebul, Borek, Add92, h..., Shockah, exigo
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?