Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
szpaq99
(10:20, 26.10.09)
Tak jak w Powrocie do przyszłości
PoxiPol
(10:13, 26.10.09)
*wyjdzie kiedy wyjdzie
PoxiPol
(10:11, 26.10.09)
kedy wyjdzie, co to za pytanie
szpaq99
(10:10, 26.10.09)
E.... Kidy wyjdzie jakaś beta Alienów ><
E
Exigo
(00:04, 26.10.09)
Problem w tym że umiem działać jedynie w tym Zbrush'u. ;x (zresztą, i w nim nie jestem wystarczająco wtajemniczony.) ;x
P
PsichiX
(00:01, 26.10.09)
to go wyeksportuj, zaladuj blenderem, tam zrob render / screena i nie bedzie widac kafli tylko ladnie wygladzony. zbrush chyba nie liczy normalnych dla modelu czy jak, albo tym sobie oszczedza na wydajnosci.
E
Exigo
(00:00, 26.10.09)
Właśnie. 

P
PsichiX
(00:00, 26.10.09)
a dobra tam, w sumei to tylko model.
E
Exigo
(00:00, 26.10.09)
Tzn.? ;X
P
PsichiX
(23:59, 25.10.09)
jeeezu
E
Exigo
(23:59, 25.10.09)
Ale to jest "low-poly" czy jak to się nazywa - dlatego... Tylko 18k punkcików. ;d Po za tym jest opcja do tzw. "wygładzania", ale wtedy model wygląda jak po gm'owym blurze. (po prostu zbrush nie został stworzony do renderowania, albo to ja namieszałem coś w konfiguracjach.) ;X
P
PsichiX
(23:54, 25.10.09)
chodzi o to ze sa kafle a nie gladki model. normalnie w jakimkolwiek programie graficznym powinienes miec opcje zmiany tego cieniowania na lagodne
E
Exigo
(23:53, 25.10.09)
Btw. co masz na myśli mówiąc "cieniowanie renderu"? Chodzi ci o ten drażniący shader czy ogólnie o cienie?
E
Exigo
(23:52, 25.10.09)
Nie chciało mi się renderować - zwykły 'printscreen'. ;d
P
PsichiX
(23:47, 25.10.09)
kuba, czemu nie zmienisz cieniowania renderu? na bank sie da
E
Exigo
(23:40, 25.10.09)
Zagęściłem siateczkę w niektórych miejscach i chyba zaczyna wyglądać w miarę sensownie. ;x gmclan.org/uploader/3290/modelololo_fiX2.jpg
programista
(22:04, 25.10.09)
Huder i tak się już 3dsmaxem zdradziłeś 

I am Lord
(21:51, 25.10.09)
kursor też zmienie bo tej jest wzięty z warcrafta
Shockah
(21:49, 25.10.09)
Ten teren mi trochę Metina przypomina.
I am Lord
(21:46, 25.10.09)
Zaczynam nowy project
to owoce dzisiejszej pracy : img263.imageshack.us/img263/4043/screenfq.jpg na tym screenie widać mój pierwszy model w blenderze bez textury bo to co na nim jest to tylko bazgrołek, img62.imageshack.us/img62/7608/screen2o.jpg kolejna część mapki 
to owoce dzisiejszej pracy : img263.imageshack.us/img263/4043/screenfq.jpg na tym screenie widać mój pierwszy model w blenderze bez textury bo to co na nim jest to tylko bazgrołek, img62.imageshack.us/img62/7608/screen2o.jpg kolejna część mapki 
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 105 dni temu
wydana 105 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
wydana dziś
2026.100.0.1098
• GMRT beta 0.21.0
wydana dziś
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
48 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?