Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249312)
I am Lord
(15:23, 26.10.09)
ptania nie było wikipedia mi odpowiedziała
Phoenix
(15:21, 26.10.09)
niech moc będzie z wami!
I am Lord
(15:21, 26.10.09)
format tga obsługuje kanały alpha?
gnysek
(14:55, 26.10.09)
Delete wystarczyło
Fajne, najeżdzasz na link i delete 


Nikas
(14:49, 26.10.09)
ew. narzędzia -> prywatność -> usuń pojedyńcze ciasteczka
Nikas
(14:48, 26.10.09)
delete na linku klikasz
gnysek
(14:48, 26.10.09)
Ej, da się z firefoxa usuwać pojedyńcze adresy z historii? Bo wpisałem yotube zamiast youtube i mi teraz podpowiada jako pierwsze :/
l
lenin
(13:54, 26.10.09)
ostatnie dwie krople zostaly:?
PoxiPol
(13:18, 26.10.09)
PoxiPol
(12:57, 26.10.09)
uf, jeszcze tylko francuzi i niemcy
I am Lord
(12:45, 26.10.09)
Programista nie mam 3dsmaxa mam blendera i umiem w nim tylko podstawy.
szpaq99
(10:21, 26.10.09)
Kiedy wrócisz
Wróce kiedy wróce D:

szpaq99
(10:20, 26.10.09)
Tak jak w Powrocie do przyszłości
PoxiPol
(10:13, 26.10.09)
*wyjdzie kiedy wyjdzie
PoxiPol
(10:11, 26.10.09)
kedy wyjdzie, co to za pytanie
szpaq99
(10:10, 26.10.09)
E.... Kidy wyjdzie jakaś beta Alienów ><
E
Exigo
(00:04, 26.10.09)
Problem w tym że umiem działać jedynie w tym Zbrush'u. ;x (zresztą, i w nim nie jestem wystarczająco wtajemniczony.) ;x
P
PsichiX
(00:01, 26.10.09)
to go wyeksportuj, zaladuj blenderem, tam zrob render / screena i nie bedzie widac kafli tylko ladnie wygladzony. zbrush chyba nie liczy normalnych dla modelu czy jak, albo tym sobie oszczedza na wydajnosci.
E
Exigo
(00:00, 26.10.09)
Właśnie. 

P
PsichiX
(00:00, 26.10.09)
a dobra tam, w sumei to tylko model.
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 150 dni temu
wydana 150 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 285 dni temu
wydana 285 dni temu
Beta
2024.1400.0.892 •
wydana 3 dni temu
2024.1400.0.879
• 0.17.0
wydana 3 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
47 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?