Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
D
Dawka83 (20:47, 27.10.09)
chyba nie bo same gry g TGF
gnysek (20:45, 27.10.09)
ktoś od nas brał udzial w tej globalnej III wojnie ?
D
Dawka83 (20:44, 27.10.09)
już chyba znalażłem
D
Dawka83 (20:44, 27.10.09)
chodzi o c++
Cekol (20:42, 27.10.09)
hyh kupiłem lapca z możliwością wymieninia grafy za 800zł :D / surface_free()?
D
Dawka83 (20:41, 27.10.09)
no żeby w żadnym kursie nie pisało jak czyścić surface
gnysek (20:40, 27.10.09)
wysyłanie danych nie, ale samo działanie zależy już jak optymalny masz kod - na pewno da się optymalniej niż w GM :)
D
Dawka83 (20:35, 27.10.09)
ciekawe czy mmo w c++ jest w jakimś stopniu szybsze ...
D
Dawka83 (20:35, 27.10.09)
hmmm no niby tak
P
PsichiX (20:32, 27.10.09)
przekompiluj zrodla 39dll, dostaniesz liba, linkujesz go, i nie musisz zadnych funkcji pisac do tego
D
Dawka83 (20:30, 27.10.09)
jeżeli 39dll to dll czyli działa pod c++ tylko trzeba sobie funkcje napsiać?
D
Dawka83 (20:29, 27.10.09)
no niby tak...
gnysek (20:29, 27.10.09)
To tak jakby powiedzieć, że obsługa protokołu TCP nie jest trudna, bo w 39dll masz raptem trzy funkcje na krzyż do jego obsługi.
gnysek (20:27, 27.10.09)
Heh, nie mieszaj silnika do języka.
D
Dawka83 (20:27, 27.10.09)
reszta to tylko obliczeni x+2 XD
D
Dawka83 (20:27, 27.10.09)
w sumie to to całe c++ nie jest takie trudne nauczyś się silnika i robisz cuda
gnysek (20:25, 27.10.09)
ostatnio na architekturze było fajne zagadnienie, jak pomnożyć jakąś tam liczbę * 10, wykonując przesunięcie bitowe :)
D
Dawka83 (20:25, 27.10.09)
aha
gnysek (20:23, 27.10.09)
inkrementacja to jest inaczej zwiększanie :)
gnysek (20:23, 27.10.09)
pre, czyli ++x i post, czyli x++

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 106 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana  wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?