Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
S
Svkpowa
(10:03, 31.10.09)
Dobra, wolę się ukrywać.
Marek.S
(10:00, 31.10.09)
"Zarejestrowany: 4.05.2009" napisałeś wtedy tylko jednego posta. To jak ktoś miał by Cie pamiętać? 

l
lenin
(09:17, 31.10.09)
a ktoz powinien Cie pamietac?
S
Svkpowa
(09:05, 31.10.09)
A jednak... Nikt mnie nie pamięta
Idę się pociąć ;<
Idę się pociąć ;<
l
lenin
(09:00, 31.10.09)
Siema ;x
S
Svkpowa
(08:59, 31.10.09)
Witajcie... :/
l
lenin
(02:44, 31.10.09)
wymiekl i poszedl spac xD
l
lenin
(02:17, 31.10.09)
masz gdzies pod reka link do tematu na yoyo?
l
lenin
(02:16, 31.10.09)
no ta, w koncu juz kiedys pisales ze playgate jest glownie dla yyg
P
PsichiX
(02:16, 31.10.09)
bo jeszcze klientele strace i co bedzie 

P
PsichiX
(02:15, 31.10.09)
a jak naciskaja to trzeba robic ;p
P
PsichiX
(02:15, 31.10.09)
razem z psyche ida dosc powoli - na yoyo naciskaja na nowe efekty i tutki w trybie 3D
l
lenin
(02:05, 31.10.09)
a jak z tym modulem podrozy w czasie?
P
PsichiX
(02:01, 31.10.09)
a c**j, ide spac
P
PsichiX
(02:01, 31.10.09)
yeyeye, 50% silnika poszlo pod wymiane na "nowszy model", od wczoraj sie z tym meczylem. teraz koszmarem bedzie dostosowac framework i playgate do nowego silnika ;0
P
PsichiX
(01:49, 31.10.09)
w weekendy jestem botem 

l
lenin
(01:40, 31.10.09)
Psycholku Ty wogóle sypiasz czasami? 

P
PsichiX
(00:55, 31.10.09)
ladnie jesli rownac z GMem, choc to tak standardowo wyglada. cubemape mogles poprawic :0 ale ogolnie gut
l
lenin
(00:55, 31.10.09)
a docelowo jak ma sie prezentowac silnik? modul fizyczny/przeciwnicy?
P
PsichiX
(00:54, 31.10.09)
o mi juz odtworzylo
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 114 dni temu
wydana 114 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 60 dni temu
wydana 60 dni temu
Beta
2026.100.0.1104 •
wydana 4 dni temu
2026.100.0.1071
• 0.20.0
wydana 4 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
39 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?