Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
Roki (18:08, 10.11.09)
... no to daj swoje obliczenie, jak żes taki mądry :P
S
Slash (Pental) (18:06, 10.11.09)
Poprawność kodu a matma to co innego. Dobra, nieważne, matematyka się kłania.
Roki (18:04, 10.11.09)
No ale to jest trudne, muże wyliczyć odpowiedni start wagonu biorąc pod uwagę prędkość wybranego pociągu, wagon jest 32X32, i to też trzeba uwzględnić.
S
Slash (Pental) (18:03, 10.11.09)
Roki, aby zrozumieć w 100% swój kod, zacznij konkretne wyrażenia analizować, bo metodą prób i błędów w tak prostych przykładach nic nie zdziałasz.
E
Egzekutor (18:02, 10.11.09)
#if (ilosc >= ilosc_p) {ilosc_p += ile;} #endif. Ktoś może powiedzieć dlaczego to nie działa poprawnie? nawet jeśli ilość jest mniejsza niż ilosc_p to i tak działa ilosc_p += ile;
Roki (18:01, 10.11.09)
i nic :/ bo ten cały nr, potem odpala alarm :P
Roki (18:00, 10.11.09)
spd = global.p1
Roki (18:00, 10.11.09)
tera jest : global.p4.nr = 300*real(spd.speed)-10
Roki (18:00, 10.11.09)
też nie :/
Roki (17:59, 10.11.09)
PsichiX, proboje to twoje, bo te dwie kropki mi nie chodza.
S
Slash (Pental) (17:59, 10.11.09)
więcej niż jedną kropkę*
S
Slash (Pental) (17:57, 10.11.09)
global.p1.speed działa, choć rzadko się w sumie powyżej dwóch kropek w jednym wyrażenniu stosuje. Najczęściej jest to za sprawą globala właśnie.
P
PsichiX (17:55, 10.11.09)
powinno dzialac, jak nie to: _id=global.p1; value=100*_id.speed
Roki (17:51, 10.11.09)
jak się mnowży to wystarczy np. 100*global.p1.speed?
Roki (17:51, 10.11.09)
A mi... nie działa ;(
J
Japanstache (17:34, 10.11.09)
do Wojzaxa
P
PsichiX (17:32, 10.11.09)
a mi sie statek juz porusza i zaraz bedzie strzelal do czegos :D
J
Japanstache (17:31, 10.11.09)
Zrobione menu i wybór poziomów
ZeroXbot (17:00, 10.11.09)
aha... no to w tej chwili brakło mi pomysłów :?
J
Japanstache (16:50, 10.11.09)
Zwykle clowny mają różne skiny i w nich na chwilę obecną jest jeden z większymi butami

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 112 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
2026.100.0.1098
 GMRT beta 0.21.0

wydana 7 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?