Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249340)
PoxiPol
(20:18, 12.11.09)
to juz ma 3 godziny
p
pablo1517
(20:15, 12.11.09)
Wojzax
(19:57, 12.11.09)
No jak się jeszcze raz przyjrzałem to niby coś w tym jest
P
Pieter
(19:56, 12.11.09)
spikeria.pl pokój GMCLAN
zapraszam...
zapraszam...
propaganja
(19:54, 12.11.09)
wiadomo perspektywa musi byc inna jak typ ma głowe w duł i widzi buty swoje i kata, a inna jak patrzy katowi prosto w morde
propaganja
(19:53, 12.11.09)
no perspektywa jest straszna bo to kilka perspektyw na jednym rysunku, teraz to obracam kadruje i animuje i wychodzą piękne animacje 'rozglądania się' z oczu. Wiadomo że całośc wygląda dupnie ale w ruchu pełen realizm i proporcje zachowane
Wojzax
(19:41, 12.11.09)
propa, dziwnie to wygląda.. ;o
Adriann
(19:19, 12.11.09)
aa Dzięki towarzyszu:D
l
lenin
(19:18, 12.11.09)
if alarm[0]=-1 alarm[0]=15 

Adriann
(19:17, 12.11.09)
Klanowicze pomożecie?mam głupi problem,nie wiem co tu nie tak,daje w steep:alarm[0]=15 a w alarm0=instance_create i to nie działa,nie tworzy się obiekt po jakimś czasie..:(
J
Japanstache
(19:11, 12.11.09)
Ta perspektywa jest straszna : o
PoxiPol
(19:08, 12.11.09)
ak to bedzie dzialac, stylem zdjec z google earth?
S
Slash (Pental)
(18:52, 12.11.09)
Szkielet wymiata
.
.
propaganja
(18:45, 12.11.09)
wiem że za bardzo nie widać o co chodzi ale to jakby 'baza' do sceny w intrze z kamerą z oczu
propaganja
(18:43, 12.11.09)
Wojzax
(18:23, 12.11.09)
a ja dejavecu
P
PsichiX
(18:18, 12.11.09)
łojezus, ale mam dejavu :0
Wojzax
(18:07, 12.11.09)
Nie mów hop 

P
PsichiX
(18:05, 12.11.09)
i jak widzisz Wojzax, problemu nie ma 

kamcio540
(18:03, 12.11.09)
okej
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 113 dni temu
wydana 113 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
wydana 8 dni temu
2026.100.0.1098
• GMRT beta 0.21.0
wydana 8 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
19 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?