Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249324)
Roki
(10:03, 14.11.09)
Ja tez nie, ale jak chodzi Ci o sprawdzanie x drugiego obj, to daj se zmienna ner, ktora szuka najblizszego obiektu, a potem if ner.x<0, czy cos tam.
l
lenin
(10:02, 14.11.09)
nie rozumiem Cie;/
Nirvan
(09:59, 14.11.09)
znaczy x<x, kurde już słabo myśle :/
Nirvan
(09:57, 14.11.09)
e, trudze się jak zrobić żeby instance_nearest(x,y,objekt) bylo tylko żeby x nearestowalo w <0 i na odwrot
E
Egzekutor
(07:32, 14.11.09)
Oby jakiś fajny temat ligi był 

P
PsichiX
(03:14, 14.11.09)
pieter, spac 

P
PsichiX
(02:27, 14.11.09)
te rzeczy znajdziesz opisane na wikibooks, jako "klasy" bądź "struktury", oraz "listy stl" bądź "vector stl"
P
PsichiX
(02:25, 14.11.09)
czyli Twoje 2 zadania na jutro (dziś) - poznać czym są klasy, bądź struktury, oraz zapoznać się z listami bądź tablicą vector z biblioteki STL
P
PsichiX
(02:23, 14.11.09)
donway, zobiektuj bohatera, zrób kontener zawiersjący obiekty, i co klatke przechodź obiekty w kontenerze i rysuj je na pozycji: obiekt.x-view_x; obiekt.y-view_y;
Hunter
(23:38, 13.11.09)
więc rob od nowa 

XxMichałxX
(23:27, 13.11.09)
juz mi jakos lepiej, ale jestem tak zdenerwowany ze ciezko mi bedzie zasnąć
XxMichałxX
(23:26, 13.11.09)
sory ze "przeklinam" ale musiałem sie wyżalić, a mamie sie tak nie mogłem zwierzyć :F
Hunter
(23:26, 13.11.09)
jak sam to ujełeś kazdy medal ma dwie strony ;] czasami jest ta lepsza a czasmami gorsza ;]
XxMichałxX
(23:26, 13.11.09)
sory ze
XxMichałxX
(23:25, 13.11.09)
to anuluje, sprawdzam projekt - o kilka zapisów cofnęło sie... chyba normalnie wyje**ie zaraz komputer przez okno...
XxMichałxX
(23:24, 13.11.09)
nie no.. zabije sie zaraz dosłownie!!!!!!!!!!! kur*a no zajeb**y gm! chyba sie zepsul! drugi raz to samo z tym ze teraz stracilem chyba 2 razy wiecej kodu i 3 razy bardziej sie przy nim trudzilem (debugowalem, kombinowalem).. nie wiem co sie dzieje. po prostu zapisałem, wyłączylem, nacisnalem na wylacz komputer i mi nagle wyskoczylo czy chce zapisac projek zanim wylacze kompa to sie dziwie, ale naciskam "Yes" i cos sie knoci wszystko
Platyna
(23:04, 13.11.09)
Hehehe
P
PsichiX
(22:46, 13.11.09)
mam nadzieje tylko ze to nie jest nowy algorytm kompresji do jednego bita ;p
XxMichałxX
(22:34, 13.11.09)
o lol! wszystko ma dwie strony medalu! straciłem ten kod co go pisałem, ale teraz pisząc go od nowa wpadłem na nowe, dużo lepsze rozwiązanie co bardziej urozmaici program
Nikas
(21:44, 13.11.09)
uf, tylko zdaje ; o
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.3.217 • 2024.14.3.260
wydana 29 dni temu
wydana 29 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 449 dni temu
wydana 449 dni temu
Beta
2024.1400.4.1003 •
wydana wczoraj
2024.1400.4.981
• 0.19.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?