Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249315)
P
PsichiX (18:24, 05.12.09)
poxi, jestes zly, jak mozesz hackowac czyjes forum?
PoxiPol (18:24, 05.12.09)
dobrze ze to nie GMC
PoxiPol (18:24, 05.12.09)
Lol znowu ktos pod moim nickiem spamuje forum : <
l
lenin (18:18, 05.12.09)
to lepiej kodem;]
D
Dawka83 (18:17, 05.12.09)
thx
G
GMTraker (18:16, 05.12.09)
może byc
D
Dawka83 (18:16, 05.12.09)
roxor.cba.pl jak się prezentuje?
Adriann (18:12, 05.12.09)
No powiedzmy mało skomplikowane :p
gnysek (18:09, 05.12.09)
To zależy od stopnia skomplikowania :)
Adriann (18:08, 05.12.09)
Mniejsza o miejsce,mi chodzi tylko bezpośrednio dla samej gry
l
lenin (18:08, 05.12.09)
kodem napewno bedzie zajmowalo mniej miejsca na dysku
Adriann (18:06, 05.12.09)
Elo all,powiedzcie mi co wyjdzie wydajniej dla gry,dodawanie gotowych filmików czy robienie ich kodem i animacjami w grzexD
PoxiPol (18:00, 05.12.09)
kongregate.com/.../pel?tab=achievements Gosciu podkradl pomysl z moich kropek
E
Egzekutor (17:56, 05.12.09)
:] Dzięki lenin
l
lenin (17:42, 05.12.09)
jedna zmienna decydujaca o tym, czy direction ma byc odejmowany czy dodawany
Nikas (17:35, 05.12.09)
if direction=180 { direction=360 }
E
Egzekutor (17:31, 05.12.09)
Jak zrobić obracanie się obiektu o 180 stopni? a później zpowrotem, zacząłem tak: if direction <=360 { direction+=1 } ale nie wiem jak zrobić aby powórcił do 360
XxMichałxX (17:31, 05.12.09)
grafika musze tylko znaleźć, Nikas może mi zrobi grafe, ale jak mu przedstawie wersję w której juz cos widac i jak mu sie spodoba
XxMichałxX (17:30, 05.12.09)
mam już przesyłanie między graczami pozycji i nazwy
XxMichałxX (17:30, 05.12.09)
lols :]

Najnowsze wersje GameMakera:

Stabilna
2024.13.1.193 • 2024.13.1.242
wydana 174 dni temu
LTS
2022.0.3.85 • 2022.0.3.99
wydana 309 dni temu
Beta
2024.1400.0.904 •
2024.1400.0.892
 0.17.0

wydana  6 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?