Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249341)
Dawidds
(12:16, 20.12.09)
Eh, nie wkleiło linka. stewdio.org/pong
Dawidds
(12:16, 20.12.09)
Mi na Firefoxie okienka migają, na Chromie jest ok.
Dawidds
(12:15, 20.12.09)
Nie osiągniesz nawet poziomu pierwszego filmiku, że o dalszych nie wspomnę. Przyjrzyj się relfeksjom na wodzie, i tym, jak ona się ładnie, eee, "zniekrztałca", i jesczze raz przemyśl sobie to wszystko od nowa. PsichiX, to podaj konkretniejszą datę kiedy pokażesz takie cuś w akcji, bo teksty tego typu już powoli nudzą
... 
... 
P
PsichiX
(12:13, 20.12.09)
od dawna sie tym kieruje i zdaje rezultaty 

P
PsichiX
(12:12, 20.12.09)
Dawidds. Gdy wszyscy twierdza ze czegos nie da sie zrobic, przychodzi czlowiek ktory o tym nie wie i to robi 

P
PsichiX
(12:12, 20.12.09)
bardziej to bedzie jakby polaczenie arkanoida z luxorem
P
PsichiX
(12:11, 20.12.09)
nie. arkanoid raczej inny od reszty. w temacie xenona jest demko bedace zalazkiem gierki 

S
Snake
(12:10, 20.12.09)
Tworzysz drugiego "The legends of arkanoid" ? :F
Dawidds
(12:09, 20.12.09)
Nie rozkręcaj się, bo skończysz jak Michał z kompresją. I tak takiego efektu jak na tym filmie nie uzyskasz, i chyba nawet już o tym wiesz 

P
PsichiX
(11:57, 20.12.09)
Wrzuce ten efekt dla wybuchów i pociskow do mojego arkanoida, zobaczymy na ile czastek maksymalnie to wyciagnie
no wymogiem beda nowsze karty, z obsluga shader model 2, bez tego na CPU moze nie pociagnac tak szybko
no wymogiem beda nowsze karty, z obsluga shader model 2, bez tego na CPU moze nie pociagnac tak szybko
D
Dawka83
(11:53, 20.12.09)
no wiem nawet miałem tylko rodzice sie nie zgodzili bo miałem słabe oceny
ah ta szkoła...
ah ta szkoła...
P
PsichiX
(11:53, 20.12.09)
ta metoda znacznie przyspiesza aktualizacje czastek. plusem jest to ze mozna liczyc ich fizyke z otoczeniem (standardowo sie robi to z terenem, bo latwo na nim liczyc w GPU ale hardcore'owcy idą dalej, jak goście od CryEngine, tam fizyka particli z otoczeniem jest właśnie liczona na GPU)
gnysek
(11:52, 20.12.09)
I nie musisz mieć 18 lat. Zresztą jak masz 13 możesz izzyKonto otworzyć.
gnysek
(11:51, 20.12.09)
Dawka, żeby zrobić przelew, wystarczy iść na pocztę.
P
PsichiX
(11:49, 20.12.09)
te particle maja okolo ponad milion czastek. particle te sa liczone na GPU w shaderach. technike ta posiada silnik Xen dla XNA. nie wierzylem ze takie cos moze byc renderowane realtime to raz, a dwa ze zastanawialem sie jakim cudem pamietane sa parametry kazdej czastki, poki nie zobaczylem w zrodla tego silnika oraz opisy metod na necie. milion czastek to moze przesada (jesli byly by znacznie wieksze niz pixel) by mozna bylo w grze uzyc realtime (gdzie liczone sa nie tylko particle)
D
Dawka83
(11:42, 20.12.09)
*konta
D
Dawka83
(11:42, 20.12.09)
no tak ale ja nie mam knta i raczej wchodzi w grę tylko sms...
gnysek
(11:41, 20.12.09)
Zresztą dzisiaj są takie ceny serwerów, że za 5 złotych miesięcznie możesz mieć 2gb spokojnie + 5gb transferu
GMCLAN chyba coś koło 12gb miesięcznie zużywa przez uploader, więc 5GB na małą stronę to aż za dużo.
GMCLAN chyba coś koło 12gb miesięcznie zużywa przez uploader, więc 5GB na małą stronę to aż za dużo.
gnysek
(11:40, 20.12.09)
Nie wiem, ja mam normalny serwer i nie interesuję się darmowymi.
D
Dawka83
(11:28, 20.12.09)
aha... A nie wiesz czy prv ma limit zapytań?
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 123 dni temu
wydana 123 dni temu
Beta
2026.100.0.1149 •
wydana 18 dni temu
2026.100.0.1098
• GMRT beta 0.21.0
wydana 18 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
32 użytkownicy online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?