Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249332)
Tymon
(18:05, 20.12.09)
I krzywy jak te.
Nikas
(18:03, 20.12.09)
<zawstydzony>
G
GMTraker
(18:02, 20.12.09)
Nikas, jesteś WIELKI, jak te litery 

Nikas
(17:49, 20.12.09)
oborzeiezu demko lizaka wchodźcie ściągajcie i oceniajcie : O
Tymon
(17:06, 20.12.09)
Trzeba by było zoptymalizować trochę shouta.
P
PsichiX
(17:05, 20.12.09)
zedytowalem bo chcialem dopisac o czym zapomnialem na szybko. lepiej tak niz pisac 10 postow pod rzad bo cos mi sie przypomni ze nie napisalem 

Nobody
(17:04, 20.12.09)
PsichiX, zedytowałeś shouta w trakcie, gdy go czytałem. Dziwnie to wygląda, nie rób tak 

P
PsichiX
(17:03, 20.12.09)
idzie na tamto okolo milion czastek, widac to po zlozonosci i jakosci efektow. Wody szybko (czytaj: w przeciagu najblizszego czasu) bym nie zrobil, bo potrzeba napisac dodatkowy shader na generowanie normalmapy z ksztaltu otrzymanego i do tego przeswit swiatla. ale reszta nei jest czyms nieosiagalnym dla kogos kto wie co robic. realisci zawsze krytykuja najwiecej to czego nie rozumieja 

Dawidds
(16:59, 20.12.09)
Szkoda, że gościu na tamtych filmikach nie napisał, ile gdzieś cząsteczek na to idzie.
Dawidds
(16:59, 20.12.09)
A co mnie obchodzą duże ilości particli - wody z pierwszego filmiku realtime nie zrobisz
Nie no, ale i tak zaskoczył mnie wynik. Co nie zmienia faktu, że i tak albo się tego nie doczekamy albo nie dorównasz poziomomi wody czy nawet dymku (2 efekt w pierwszym filmie)
I jestem tutaj realistą. Nikas, dawaj teraz demko.
Nie no, ale i tak zaskoczył mnie wynik. Co nie zmienia faktu, że i tak albo się tego nie doczekamy albo nie dorównasz poziomomi wody czy nawet dymku (2 efekt w pierwszym filmie)
I jestem tutaj realistą. Nikas, dawaj teraz demko.
P
PsichiX
(16:55, 20.12.09)
daj wać teraz, i tak malo kto dobije do 3 jesli za trudne, lub znudzi mu sie po 5 jak latwo pojdzie. demko to demko, lepiej abys wiedzial teraz co poprawiac i poznal bys opinie ludzi
Nikas
(16:52, 20.12.09)
dać teraz demko lizaka z 3 lvlami czy później (nawet za 2-3 tygodnie) z 5?
Woock
(16:40, 20.12.09)
@Stache - herbaciana rewolucja?
P
PsichiX
(16:37, 20.12.09)
oo, tu macie dowod ze pol miliona particli da sie renderowac realtime
(druga polowa filmiku, looknijcie na fpsy i liczbe particli) youtube.com/watch?v=7wWsYTYGX78&feature=PlayList&p=4E19A4CE323AD609&playnext=1&playnext_from=PL&index=1 pozdro Dawidds ;P
(druga polowa filmiku, looknijcie na fpsy i liczbe particli) youtube.com/watch?v=7wWsYTYGX78&feature=PlayList&p=4E19A4CE323AD609&playnext=1&playnext_from=PL&index=1 pozdro Dawidds ;P
Nikas
(16:16, 20.12.09)
albo skończyć lizaka : o
J
Japanstache
(16:15, 20.12.09)
Właaaaaśnie, Tymony, czas doszlifować jakiś projekt stary i upnąć.
Roki
(15:32, 20.12.09)
Mi sie bardziej ta kulka włochata podobała 

P
PsichiX
(15:28, 20.12.09)
hehe, pokochałem ten ostatni z filmiku efekt
youtube.com/watch?v=izKMqINXE-w&feature=channel
youtube.com/watch?v=izKMqINXE-w&feature=channel
E
Exigo
(14:59, 20.12.09)
A moje screeny i exek roboczy tds'a? ;o Wiem, to nie jest w pełni gra, ale pod względem dynamiki i efektów... no.
PoxiPol
(14:56, 20.12.09)
A WarSim?
Najnowsze wersje GameMakera:
Stabilna
2024.14.4.222 • 2024.14.4.268
wydana 126 dni temu
wydana 126 dni temu
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 72 dni temu
wydana 72 dni temu
Beta
2026.100.0.1110 •
wydana 9 dni temu
2026.100.0.1075
• 0.21.0
wydana 9 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
35 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?