Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249343)
Roki
(17:15, 22.12.09)
Działa
ale żal troche, jak sprawdzałem !speed = 0, to jak byl speed<0 to tez sie zaliczalo, i dlatego byl bug :/
ale żal troche, jak sprawdzałem !speed = 0, to jak byl speed<0 to tez sie zaliczalo, i dlatego byl bug :/
b
bluks
(17:02, 22.12.09)
P
PsichiX
(16:59, 22.12.09)
b
bluks
(16:58, 22.12.09)
Działą?
b
bluks
(16:58, 22.12.09)
Wystarczy wpisać "speed=-speed" Bo minus zamienia liczę na liczbę przeciwną.
b
bluks
(16:57, 22.12.09)
Wystarczy wpisać "speed=-seee
b
bluks
(16:56, 22.12.09)
Ups. Bląd
Nobody
(16:52, 22.12.09)
Więc to Ty robisz coś źle
Nobody
(16:51, 22.12.09)
Roki po prostu niemożliwe jest, żeby abs(liczba) zwracało liczbę ujemną. Wartość bezwzględna nie może być ujemna
PoxiPol
(16:51, 22.12.09)
a no, zle spojrzalem
Roki
(16:51, 22.12.09)
Z reszta, nie wazne, poradze se jakoś innaczej :/
Nobody
(16:50, 22.12.09)
0? Chyba podwoi liczbę ^^
Roki
(16:50, 22.12.09)
Kiedy?
PoxiPol
(16:50, 22.12.09)
wtedy zawsze bedzie 0 : )
Roki
(16:49, 22.12.09)
No tyle to ja też wiem, proste, nie?
b
bluks
(16:49, 22.12.09)
Dwa minusy dają plus. speed-=-speed
Roki
(16:48, 22.12.09)
Erm, nie, na pewno nie takie, bo speed, nie jest nagle dodawany, tylko co stepa, a direction, może być 0-360 ;p
b
bluks
(16:48, 22.12.09)
Matmy się nie uczył. Dwa m
PoxiPol
(16:48, 22.12.09)
i47.tinypic.com/212eqs7.png Przepraszam jesli ktoregos urazilem dana rola, trzeba bylo zdjecia nie dawac
Tymon
(16:47, 22.12.09)
speed = -speed; direction -= 180;?
Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 124 dni temu
wydana 124 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
wydana wczoraj
2026.100.0.1106
• GMRT beta 0.21.0
wydana wczoraj
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
27 użytkowników online na discordzie:
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?