Shoutbox - Archiwum
Wszystkie wpisy w shoutboxie (249343)
S
Slash (Pental)
(11:56, 31.12.09)
No sorry Dawka, nie idzie cię zrozumieć, jeśli twierdzisz, że direction to to samo co point_direction()
.
.
Platyna
(11:54, 31.12.09)
to lengthdirów użyj na przykład 

D
Dawka83
(11:53, 31.12.09)
no widzisz...
Platyna
(11:51, 31.12.09)
A nie czekaj. Nie zczaiłem. Już wiem o co ci chodzi
Platyna
(11:51, 31.12.09)
Lol no to uzyj składowych zamiast speeda 

D
Dawka83
(11:47, 31.12.09)
chodzi mi o to że direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) i potem direction=image_angle; i jak keyboard up to speed=1 down= speed=-1; a jak wciśnie left albo right to ma iść na boki tlyko jak to zrobić
Platyna
(11:46, 31.12.09)
Nic nie rozumiem o czym ty gadasz 

D
Dawka83
(11:45, 31.12.09)
bo jak dam y-=1 albo plus to działa tyko w tedy jak objekt ma directiion mniejszą lub większom niż 90
Platyna
(11:44, 31.12.09)
Co ma do tego point_direction? direction to zmienna.
D
Dawka83
(11:44, 31.12.09)
*point_direction
Platyna
(11:44, 31.12.09)
Speed to tylko wartość wypadkowej prędkości. Direction to jego kierunek.
D
Dawka83
(11:44, 31.12.09)
ael direction to poin_direction
Platyna
(11:43, 31.12.09)
Direcion zmieniasz.
D
Dawka83
(11:43, 31.12.09)
no ale jak mam direction i daje speed=1 to idzie do przedu speed=-1 do tylu a na boki?
D
Dawka83
(11:42, 31.12.09)
fakt...
Platyna
(11:39, 31.12.09)
Współpracuje z direction. A hspeed i vspeed to jej składowe pozioma i pionowa.
D
Dawka83
(11:38, 31.12.09)
a juz wiem hspeed vspeed
Platyna
(11:38, 31.12.09)
Speed to prędkość wypadkowa.
D
Dawka83
(11:37, 31.12.09)
speed do to przodu a no boki to jak?
Platyna
(11:35, 31.12.09)
A ja się nazywam Adam i mam fajnego dnia imieniny 

Najnowsze wersje GameMakera:
LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 128 dni temu
wydana 128 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
wydana 5 dni temu
2026.100.0.1106
• GMRT beta 0.22.4
wydana 5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?