Shoutbox - Archiwum

Wszystkie wpisy w shoutboxie (249343)
S
Slash (Pental) (11:56, 31.12.09)
No sorry Dawka, nie idzie cię zrozumieć, jeśli twierdzisz, że direction to to samo co point_direction() :O .
Platyna (11:54, 31.12.09)
to lengthdirów użyj na przykład :P
D
Dawka83 (11:53, 31.12.09)
no widzisz...
Platyna (11:51, 31.12.09)
A nie czekaj. Nie zczaiłem. Już wiem o co ci chodzi
Platyna (11:51, 31.12.09)
Lol no to uzyj składowych zamiast speeda -_-
D
Dawka83 (11:47, 31.12.09)
chodzi mi o to że direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) i potem direction=image_angle; i jak keyboard up to speed=1 down= speed=-1; a jak wciśnie left albo right to ma iść na boki tlyko jak to zrobić
Platyna (11:46, 31.12.09)
Nic nie rozumiem o czym ty gadasz :P
D
Dawka83 (11:45, 31.12.09)
bo jak dam y-=1 albo plus to działa tyko w tedy jak objekt ma directiion mniejszą lub większom niż 90
Platyna (11:44, 31.12.09)
Co ma do tego point_direction? direction to zmienna.
D
Dawka83 (11:44, 31.12.09)
*point_direction
Platyna (11:44, 31.12.09)
Speed to tylko wartość wypadkowej prędkości. Direction to jego kierunek.
D
Dawka83 (11:44, 31.12.09)
ael direction to poin_direction
Platyna (11:43, 31.12.09)
Direcion zmieniasz.
D
Dawka83 (11:43, 31.12.09)
no ale jak mam direction i daje speed=1 to idzie do przedu speed=-1 do tylu a na boki?
D
Dawka83 (11:42, 31.12.09)
fakt...
Platyna (11:39, 31.12.09)
Współpracuje z direction. A hspeed i vspeed to jej składowe pozioma i pionowa.
D
Dawka83 (11:38, 31.12.09)
a juz wiem hspeed vspeed
Platyna (11:38, 31.12.09)
Speed to prędkość wypadkowa.
D
Dawka83 (11:37, 31.12.09)
speed do to przodu a no boki to jak?
Platyna (11:35, 31.12.09)
A ja się nazywam Adam i mam fajnego dnia imieniny :P

Najnowsze wersje GameMakera:

LTS
2026.0.0.16 • 2022.0.3.99
wydana 128 dni temu
Beta
2026.100.0.1161 •
2026.100.0.1106
•
 GMRT beta 0.22.4

wydana  5 dni temu
= IDE, = Runtime, = GMRT
Użytkownicy online
1 użytkownik aktywny:
gości: 1,
(~ostatnie 15 minut)
Discord
Ankieta
Ile zarobiłeś do tej pory na grach stworzonych w GM?